風来のシレン6国内出荷20万本!
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株式会社スパイク・チュンソフトは、現在好評発売中のNintendo Switch向けダンジョンRPG『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』(以下、『風来のシレン6』)について、
本日2024年2月6日(火)に、国内累計出荷数が20万本を突破したことをお知らせいたします(※)。これは、「風来のシレン」シリーズ史上、最速記録となります。
本作は、現在も好調に販売数を伸ばしています。これらからも多くの皆様にお届けするため、本作のアップデートを続けてまいります。 steamで出しても売れなかったと言ってたしSwitch独占で正解 >>8
8万パッケージで売ってるからな
品薄だからダウンロード1位だし 売り切れ続出してたし実売にかなり近い数だろ。
あとSwitchはDLつよいからそっちで増えてるだろうね シレン5をスイッチにだしたら黒字にようやくなったいうてた PC版とトータルでミリオン行けばいいけどなあ、余裕かな100万くらいは 今月中にシレン2の記録を抜いてシリーズ最高売上も狙えるな
初週 累計
---,--- 229,539 SFC 風来のシレン
*53,413 103,238 GB 風来のシレンGB 月影村の怪物
117,982 283,991 N64 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城
*77,607 172,579 GB 風来のシレンGB2 砂漠の魔城
*25,512 *50,750 DC 風来のシレン外伝 女戦士アスカ見参!
*79,932 195,052 DS 風来のシレンDS
*58,507 *97,227 Wii. 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
*47,429 *99,814 DS 風来のシレンDS2
*14,005 *31,373 PSP 風来のシレン3ポータブル
*40,664 *89,576 DS 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
*25,192 *63,269 DS 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
**6,044 *18,028 PSP 風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ
*13,353 *25,681 Vita 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
*19,594 *19,594 NS. 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
*85,424 *85,424 NS. 風来のシレン6 とぐろ島探検録 それだけ出荷しているのに買えない層がいるんか、凄いな
過去実績考えたらそんなに出荷しないだろうとも思うが予約好調だったんかねぇ >>18
前作は1万とか2万とかのゲームよ?
20万がどれだけ高いハードルかはPS見ればわかるでしょ? 衰退してたシリーズなのになんでこんなに大復活できたん? あくまで出荷だということを忘れずに
FF16に遥か遠く及ばないですね
FF16はダウンロード版含めれば50万本の大台を越えてると言われています
さて、シレンは勝てますかな? 出荷+DLじゃなく、出荷で20万か。
ファミ通でも消化率8割だし、かなり優秀な売り上げだな。初代が22万だからな。 >>20
龍8は初週パッケージ18万だぞクソ豚
シレンはパッケージ8万
20万は2周目の出荷込み Switch・PCで全世界に不思議のダンジョン知名度売っておいて、本命の次のポケダン最新作で500万-1000万本でチュン大儲け
がんばれよ >>
勝ちハードで出した
内容が神ゲー判定された
若年層(10〜20代)がそれなりに購入した しょっぼいな
レインコートも爆死してたし
スイッチ3000万人だが買わぬ とりあえず1〜4とアスカをSwitchにセット移植してくれよ >>9
パッケージ品切れまくってるから
ほぼ出荷でいいじゃない Switchはリブート成功で歴代最高になるシリーズが多くて景気が良いな >>39
gotyのバルダーズゲートですら2万本のプレステバカにしてんのか?
プレステのネガキャンやめろクズ シレンって3あたりから全然売れてなくてスイッチに移植して感触良かったからようやく完全な新作つくれたんだよな
14年ぶりに
普通は死んでるコンテンツ >>42
脱Pで成功してるっていうかPSじゃやっていけなくなった
パッケージハーフ未達のFF16ですらPSストア2023年年間ランキング一位だぞ 20万は先週の出荷数
8万は先々週のパッケージ売上
どう足掻いてもDL比率5割以下w 20万は先週の出荷数
8万は先々週のパッケージ売上
どう足掻いてもDL比率5割以下w 20万は先週の出荷数
8万は先々週のパッケージ売上
どう足掻いてもDL比率5割以下w 国内出荷20万以下のゲームがゴロゴロ有るのにやるな >>45
龍8は初週18万でパッケージ出荷25〜30万
DL込みなら40万は超えてるけどどこが勝ってるの? >>45
龍8は初週18万でパッケージ出荷25〜30万
DL込みなら40万は超えてるけどどこが勝ってるの? ブレスオブファイア
ワイルドアームズ
風来のシレン
なぜ差がついたのか? >>33
FF16比較対象がシレンでいいんだ?
ハードル低くていいな >>39
残念!レインコードは決算で貢献したと明言されてるので売れました!
精神障害者くんの妄想どおりにはならなかったね 任豚って令和になってもこんな昭和ゲームやってんだもんなぁ………ほんま呆れるわ
おじさん🤣🤣 フォーチュンタワーと運命のダイスplusがマルチで50万本だから
売れる為の土台は前作でそれなりに築かれてる クソほど評判良いから更に売れるだろうな
実況配信とも相性いいし おいおい…プレステのゲームオブザイヤーの10倍も売れたのかよ🤣 クレヨンしんちゃん出したとこはスイッチで儲かったのにpsで赤字垂れ流して馬鹿なことしてたな >>3
注釈
※パッケージ版は出荷数、ダウンロード版は販売数となります セガの看板タイトルとスクエニの看板タイトルと比較されるなんて凄いな
開発費も何倍も差があるだろうし >>61
ファミ通のパッケージ8.5万は1月28日時点の売上
20万出荷は2月6日時点
どう見てもDL比率5割未満 >>69
それこそアレみたいに300万出荷したとこで大減益かましてたら何の意味もないからな >>61
ファミ通のパッケージ8.5万は1月28日時点の売上
20万出荷は2月6日時点
どう見てもDL比率5割未満 >>3
>本作のアップデートを続けてまいります。
待って重要なこと書いてた てかステイピッグ発狂しすぎだろ
まさかシレンコンプまでこじらせるつもりか? 20万から今週のファミ通分を引いたのがDL数になるな グラからして予算低めに作られてそうだからな
大勝利じゃね >>89
出荷数にDLは含まれてないって注釈あるぞ 龍が如く8は日テレ系列の全国でいまでもCM昼夜問わず流してるから50万本は最低限売り上げ取りたいだろうな ちなみにPS地球防衛軍6はシレンより遥かにDL比率高いw
地球防衛軍6、日本売上39万本突破!(パッケージ売上は14万本)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697173797/ パッケージ版は出荷数、ダウンロード版は販売数となります
で、出荷数は明示されてるけど販売数は何本だった?
これがわからないと比率とかわからんよね >>90
いや今週のファミ通は2/4までのパッケ売上げだぞ ちなみにPS地球防衛軍6はシレンより遥かにDL比率高いw
地球防衛軍6、日本売上39万本突破!(パッケージ売上は14万本)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697173797/ ちなみにPS地球防衛軍6はシレンより遥かにDL比率高いw
地球防衛軍6、日本売上39万本突破!(パッケージ売上は14万本)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697173797/ 難易度そのものは高いが救済措置も多い
だから極まった人たちからはもっと不思議の難易度が低いと言われてるが今回はこれで正解だろう
廃人用には真髄星もあるしね シリーズ最速か、最新作がシリーズ最速売り上げ記録すること多くて景気が良いね >>93
20万本がパッケの出荷数とDL販売数の合算て事だぞ >>96
DL販売数はスパチュン公表してくれないと分からない ステイピッグは乙女の祈り捧げようぜ
PS5にもシレン6を恵んでください😭って
steam版出るならおこぼれで来るかもよ? >>32
国内限定ならシレンはパルワールドを超えてるぞ >>105
そんなこと書いてないだろ
どこをどう読み取ればそんな捉え方出来るんだよww >>106
お前も勘違いしてるが20万はパッケ出荷数とDL販売数の合算
パッケの実売が分からんからどこの会社もこれだぞ >>107
権利関係面倒くさいことになってるけど任天堂販売ソフトだから
頑張ってNintendo Switch Onlineで出してほしい >>111
>>112
今まで何処の発表も全部そうだろw ソニーのゲームオブザイヤーに10倍界王拳でかめはめ波してぶっ倒しちゃった😭 >>111
DL含まずに発表するメリットなんてないし、そんな前例もないぞ?
馬鹿なのお前? >>117
合算ともDL版含むとも書いてないよね
あと桃鉄は出荷と販売分けて報告してたな
全部じゃなかったね 桃鉄もそこまで売れるかって言われたし、Switchは知名度だけはあるタイトルにチャンスあるわ もっと早くにSwitch救命センターに連れていけば、死なずに済んだIPって、いっぱいありそう。 シレンシリーズの売り方も今後変わってきそうな気がする
ポンポン新作出すようなタイトルじゃないと思うんだよな わざわざ注釈入れてるのに一人だけ理解できてない子がいますね… >株式会社スパイク・チュンソフトは、現在好評発売中のNintendo Switch向けダンジョンRPG『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』(以下、『風来のシレン6』)について、本日2024年2月6日(火)に、国内累計出荷数が20万本を突破したことをお知らせいたします(※)。これは、「風来のシレン」シリーズ史上、最速記録となります。
>※パッケージ版は出荷数、ダウンロード版は販売数となります
これだけだと合算なのかパケの出荷数か断定できないな 株式会社スパイク・チュンソフトは、各ゲームプラットフォームで好評発売中の『不思議のダンジョン 風来のシレン5plus フォーチュンタワーと運命のダイス』(以下、『風来のシレン5plus』)について、全世界累計出荷数が50万本を突破したことをお知らせいたします(※1)(※2)(※3)。
※1 2022年12月時点
※2 ニンテンドーDS版『不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス』を含めた数字です。
※3 パッケージ版は出荷数、ダウンロード版は販売数となります。
『不思議のダンジョン 風来のシレン』は、1995年にスーパーファミコン向けに発売されたダンジョン探索型RPGです。プレイヤーから熱狂的な支持を受けてシリーズ化し、2010年12月には『風来のシレン5』をニンテンドーDSで発売。その後も新要素を追加したパワーアップ版『風来のシレン5plus』をPlayStation Vita、Nintendo Switch、PC(Steam)向けに発売し、2022年4月1日にはスマートフォン向けにも発売いたしました。それぞれ好調な販売を続け、2022年12月には、全世界累計出荷数が50万本を突破するヒット作となっております。このたびの記念セールを通じて、本作の魅力をさらに多くの皆様にお届けいたします。
前作の発表でDL版しかないSteamも含めてるから普通にDL込みじゃないの 近所の店どこにも売ってないぞ
これだいぶDLに流れているだろ >>117
出荷数=出荷数+販売数ってどういうことだよww
わざわざDLは販売数と分けて明記してるのに常識で考えたらそんなわけねぇだろww 桃鉄みたいに出荷数と販売数わけて発表してくれればいい 3DS時代から出せ出せ言われてたのにここまで出なかったのがそもそもおかしい、3の完全版爆死したのに完全版をPSに出し続けてたあの時期はなんだったんだよ これがメーカー独自の新作発表生放送!とか設けての発表だったらこんな売れてねえだろうな
ニンダイでswitch独占だったからみんな本気を感じて手に取った とにかく嬉しいニュースだわ
シレン6アプデしつつ
コレクションかリメイクか別企画も動くといいな 5を粘り強く売り続けたのが功を奏したと思う
今時のゲームみたいにアプデ繰り返して新作とか10年に1本とかでいい 国内だけなら龍8リリンクP3Rの売り上げ超えたなシレン6 まあまだ20万ってのは確かだね
プロモーションに力入れてる訳でもないし伸びる余地は全然ある
正直Steamで売ってくれると触りやすくていいんだけど シレン3がクソゲなのはレベルと持ち物が引き継がれるからではない
ポケダンは引き継ぎでも良ゲーだからうまくやれば「コレジャナイ感あるけどこれはこれでアリ」くらいになってたはず
シレン3の問題点は
・エフェクトと文字送りがいちいち長くてテンポ悪い
・キャラ崩壊で支離滅裂なストーリー
・長くてつまらないムービー
・アホAIの仲間を介護 国内累計出荷数が20万本を突破したことをお知らせいたします(※)。これは、「風来のシレン」シリーズ史上、最速記録となります。
※パッケージ版は出荷数、ダウンロード版は販売数となります
っていう記載だから出荷数って書いてるけどダウンロード版は販売数だからねっていう趣旨の註釈で、20万に含まれてるよ >>151
仲間がやられて……ってイメージが強いわ
Wii版は挫折してPSP版でなんとかクリアした記憶 スイッチのユーザー層の厚さは凄いからな
出せないとこは確実に損してる まじでSwitchすげーなおい!!
サードで過去最高塗り替えること多す
プレステはソフトメーカーの墓場で
過去最低を記録してばっかなのに あーたしかにポケダンは引き継ぎありでも良ゲーだったなぁ Steam版全然売れなかった、みたいな話は5+の時にあったな
だからswitch専売なのか いまパケが全国で品切れだからダウンロード伸びまくりだな シレンジャーは餓死寸前の状態で5+で必死に食い繋いでいたからな
そんなところに唐突に完全新作とかいうちゃんこおにぎり🍙なんて出されたら飛びついちゃうわな >>152
※パッケージ版は出荷数、ダウンロード版は販売数となります
別っぽいけどそれなら合算の数字発表しても良さそうな気もするがどういう意図なんだろうか おもうれどころかガチうれで草
次作もでるだろうしシレンジャー良かったな 初期のネット配信界では定番ソフトだったし配信がメジャーになった今ロングセラー行けるかもね シレン3が糞だったのは当時のスタッフの山本?だっけかこいつがテンポ悪いゲームにした元凶
トルネコ3にも関わってるはず
不思議のダンジョンシリーズはこいつが大戦犯 ポケダンはキャラの力が化け物だからしゃーない
パクってもバカ売れすんだし 5はVITAでも楽しんだけど打ち止めだったね
345って出てたのに >>159
というかSwitch版5+が売れたので6出しますと明言した この流れで傑作をだせたのもでかいね
こんな感じで売れたのに駄作の牧場物語もってきたマーベラスの無能さを思い出す >>171
もともと初週から売り切れまくってんだよな >>154
言いたい事は分かるけど(ダウンロード版を含む)の一言でよくない?
普通にどっちにも解釈できる余地あると思うよ VITAは売れる売れない以前に新作なんてもう出せんよ >>1
初週11万のゼノブレイドさんが息してない…!!! まだsteam版というカードを切ってないからな
まだ伸びるで >>176
プレステのゲームオブザイヤー2万本なのに? >>176
ガイジゴキにはもうゼノコンプしか残されてないのだ 他のセルインはDL込みしかみないけど
パケだけならわざわざ数字少なく見せるメリットあるの? 海外版もこれからだろ?
ガチで最高の売り上げじゃん >>179
プレステじゃなくて去年の全ゲーム中のナンバーワンな
頭使えよ 今までとぐろで検索かけたら絶対に戸愚呂弟がトップだったのに今はとぐろ島がトップだ!
戸愚呂弟にも勝ったという事だな >>170
あそこはマジで無能すぎてなぁ…
ポテンシャルは十分あるんだからもっと頑張ればいいのに >>170
今回は夜やまがいもの廃止の原点回帰でこういうのでいい感はあるからな
あとはトルネコと64シレンやアスカ移植か無理なら遊びやすくしてリメイクを出してほしいところだけどやっぱシレンを待ってた人も多かったんだろう >>149
龍が如く8のパッケージ初週18万
シレン6のパッケージ初週8万
普通にシレンの負けだよね
任豚ってアホだからDLと出荷込みのシレン6と龍8の初週パッケージ売上比較して勝ち誇ってるの? >>39
あのさぁ、スパチュンが設定したハードル超えてようやっとる認定されたのに何爆死って決めつけてんの?
お前スパチュンの何なんだよ >>159
PCで出したらチートやMODで滅茶苦茶になりヌルゲーになるからな
チートができないSwitchで出すのは当然よ Switch自体の寿命もあるし、Steam版はその時に6+として出すと言う可能性もあると思う >>187
64はこれそのうち来そうだけどな
まぁ追加パックだが 配信で救助しても盛り上がりそうと思ったけど救助持ってるわけにもいかないよな
配信者同士で救助したら良いのか >>194
それでも良いし奥義ポイント貯めて力とかレベル上げて自分で救助でも良いしどれでも シレン2とアスカはこれからも来ないだろう
現に2はナンバリングで今のとこ一番売れてるのにこないだのくじにも何もなかったし >>192
PCに出すメリットがない
5が爆死したしチートで滅茶苦茶になるのがわかりきってるわけで
つかお前中国人か? >>168
5はSwitchがちゃんと救ったから気にしなくても良いぞ >>197
いや売り場が狭いメリットなんて一つもないわ 5からすぎやま楽曲無くしててその5しか移植してないのを見る限り版権料元取れないんだろう
Vitaで出てた3と4も移植されてない時点で過去作は期待薄 プラットフォーム統一というのもまぁメリット自体はあるからな
とはいえこれはPC版も何年かしたら出そうだが
ただPC版のメリット薄そうなんだよな >>196
6がシレン2アスカ路線の進化版になったしもう満たされたんじゃないのかその辺の需要は >>185
あの流れで良作か傑作もってきてたら
間違いなく牧場物語のブランド価値向上、末永く売れるの確定してたのに
あそこで過去一番のゴミレベルのもってくるとか会社が終わってる >>202
PC版よりスマホ版のがまだ需要ありそう
国内向けのゲームだし >>203
しかもそれでいて初代っぽさもあるからな今作は steamあたりのユーザーは本当に欲しいのでない限りセールでしか買わないだろうしな >>200
ゲームに関しては遊び場という概念もあるからな
無法すぎるのも問題ということ
まぁSwitchでもチートは容易ではあると思うがPCよりは絶対数が減るだろうし >>205
あー…たしかにな
結局手元で遊べる方がいいんだよな >>202
任天堂の次世代機をどこまで信頼できるかだし、
PCは非常に安定したプラットフォームであるし、ゲームの性質考えるとメリットは大きいと思うけどね 2やアスカを遊びたいならもう過去作そのものを遊ぶしかないな
これからもその路線の新作は出てもそのものは期待できない 国外でシレンがどんだけ売れてんだって考えるとSteamに出す意味があまりなさそう
Steamで出す意味ってほぼそれでしょ
前作Steamと同発で今作はSwitch版のみだからな >>205
スマホならありえるかな
ただ買い切りって厳しんだよな
課金方式にできるか 64のシレンはカートリッジ2本持ってるけど任天堂オンラインで配信になっても良いぞ
面白いから広くやれ 日本人なら誰でも持ってるSwitchで出てるのに
あえてPCにクレクレする奴はチート使わないとクリアできない下手糞か
規制でCSが正規販売してない中国人だろうな ゲーミングPC持ってる人は9割くらいSwitchも持ってるだろうから後発Steamはあんま売れなさそう
そもそも前作がSteamで売れなかったのがSwitchで売れたから続編出せたって前提があるし 今までだってスマホ版出してたんだから望みは有りそう 某ムービーゲーと違ってゲームとして楽しいのがシレンだよな スマホは機種別、OS別、OSバージョン別の保守コストがデカいから
運営型じゃない限り向かない >>215
アーマードコアはそう言われてたけど売れたぞ 今からでも5+買ってSteam版の順位上げるなりすりゃいいけどあの人達もPSユーザー並にゲーム買わんからな Steamは値下げしないときついだろうから
DLC出しきってSwitch版が売れなくなったタイミングで
スマホと一緒に全部入りお値打ちリリースじゃないかな シリーズ歴代最高初動が公式に公認されたようなもので、まずはめでたいわな
人生ゲームに続いて、また一つ長期シリーズが復活、どころかリブートでピークに入ってしまった
スイッチブランド再生工場や
この分だと国内でFF本編超えちゃいそうだなぁ・・・・(笑い)
アプデもしていくという事でスパチュン開発も本腰でやっていきそうですわな 予算を抑えたかったからスイッチのみにしただけで
売れたんだしプレステやスチームにも出すでしょ >>188
そのゼノブレに勝てるゲームが5本もないPS5さん… >>228
PS45は前作からしてカットしてたしなぁ
まさにSwitchSteamで十分を体現してた しょぼいって言ってる人いるけど、前作から売上伸ばすソフトが今の時代にどれだけあるかって話だよ。 スクエニ<スパイクチュンソフト
っていうすごい下剋上感 これテレビCMとかもなかったけど
過去最高売上はほんとSwitch様々やな ポケモンとかチョコボだけでなくもうちょい違うIPで新規に向けてもっとローグライクをこすってもいいと思うんだけどな 今月末の海外版が売れたならSteamでも早々に出るんじゃないか
国内需要だけならSteamに出す意味ほぼ無いだろ >>222
シレンにエルデンのようなバフがあるのかなっていうと微妙だからな…
とはいえ売れるといいな スマホとSteamに期待するのは理解できる
ないだろ、もしかしたら出るかもとか考えるから
PSはないだろ シリーズ売上本数 - SFC シレンwiki
https://seesaawiki.jp/shiren1/d/%A5%B7%A5%EA%A1%BC%A5%BA%C7%E4%BE%E5%CB%DC%BF%F4
2 283,991
1 229,539 DS版 195,052
6 ★20万
GB2 172,579 DS版 99,814
GB 103,238
3 97,227 PSP版 31,373
4 89,576 4plus 18,028
5 63,269 5plus 25,681
外伝(DC版) 50,750 ポケモン不思議なダンジョンはリメイクじゃなくて新作にしてれば初期ばりとは言わないがかなり売れてたのでは? >>231
龍が如く、アーマードコア、カプコンのゲーム全般
結構ありそう >>234
個人的にはまたポケモンも出して欲しいけどなw
その上でできればドットがいいんだがな… >>228
PSで出しても売れてないからまだPCスマホの方が可能性ある ブランドが太くなれば売り場増やす事も考えるだろうが
6はブランド復活が第一目標だったろうからな
ハード狭めてでも丁寧に作りたかったんじゃないか? 評判良ければPSも無くは無いんじゃね
とにかく1つのタイトルを限界まで売るのは今の時代重要だろうし 死んでたシリーズを復活させたのが凄いのよ
なあセガさん? むしろシレンは他ハードまで手を出せるほどの予算は与えられなかったかと シレン6でローグライクはまだまだ行けるって自信を持っただろうからポケダンもその内続編は出そうな気がするネックはポケモンが多すぎる事 スパチュン「最近PS死んでんなぁ…」
スパチュン「Switchはインディーのローグライクが売れるな…」
スパチュン「あれ…?AIが売れた…」
スパチュン「ポケダン売れたな…」
スパチュン「ゼルダのローグライクも売れた…シレン移植してみるか…」
スパチュン「シレン5が売れて草」
スパチュン「ダンロンも売れたわ草」
スパチュン「AIの続編出したろw」
スパチュン「レインコードは独占や!大成功で草w」
スパチュン「なつもんも独占!これも成功w」
スパチュン「シレン6独占いけー!!シリーズ復活じゃー!!」 PS5なんかでだしてみろ
1.2万本ぐらいでおも売れ!!とか
ゴキブリが適当いって終わるだけやぞw きたあああああああああ
アップデートお待ちしております
持ち込み有り99階やりてー こんだけ需要あったのに14年新作出さなかったとかガイジすぎない? バルダーズゲート3もスパチュンだけどソニーがプロモーションしたら2万本しか売れなかったな まずPS5持ってる連中の9割Switch持ってるからな
まぁ出せるだけ出すのは普通だろうけど シレン6は20万
鉄拳8は2万
出すハードで明暗が分かれたなw 結構売れてるじゃん。GOTYのBG3ローカライズより儲かってんじゃないの? >>251
VITA版のシレン5plus持ってるけど売れた感じはなかった >>256
14年かけて層を広げたからこその数字だぞ? >>267
龍はPS4があるからな
鉄拳はPS5しかない
勝負するならそれだろう >>261
パケ販売数と出荷+DL比べてどうすんだ >>153
マイナーじゃないのが証明されたのにバカだなぁ >>256
5は普及し切った2010年のDSでも6万本しか売れなかったし バンナムはサンドランドも爆死待ったなしだしハード選ぶのって大事だな >>272
週販勝負でも
シレン6は8万
鉄拳8は2万 >>246
セガさんはSteamでおま国してたソニアドを「開放」とかドヤってて笑ったわ
お前の匙加減じゃねえかって >>10
んなわけないだろw
初回出荷が10万本前後、2次出荷が5万本前後でDL版は多くても5万本前後だ クリアしたんならわかると思うけどスタッフロールが今時のゲームとしてはかなり短い=小規模開発だから利益は出てそう スパイク勝負でも
バルサン 2万
シレン6 8万
PS5はボロ負け まあ言うて6がこんな売れるとかファンもスパチュンも思ってなかったろ
DS以降はずっと10万手前くらいで足踏みしてたし >>285
シレン5(switch)が売れたからswitchで6を出した言ってたからある程度は売れると予想はしてたでしょ >>276
鉄拳のが50倍は開発費かかってて広告宣伝費も膨大なはずだけどどうして… なんでドラクエの不思議なダンジョン作んなくなっちゃったのかね
カミュとマヤで作ればよかったんじゃないの、いまいちピンと来ないモンスターズ企画よりこっちでw >>275
ハード関係なくそもそもサンドランドの映画化、ゲーム化が無謀な気がする >>289
ポケモンが不思議シリーズ新作ださなかった今がチャンスだよな
まぁいたストだせない時点でスクエニに期待はできんわな >>289
トルネコ3とかヤンガスの評価があんまりよくない
GBAのトルネコはプレミアだけど オクトラ1、桃鉄、レインコード、なつもん、シレン6…
Switchでスペック的に十分なゲームは下手に欲出さずにSwitch独占にした方が結果として売れるんだろうな >>285
どうだろうね
でも5+は50万売れてたんだよね
つまり売れる素地は作れてたという事はある
6が売れたって事は5+買った層がそのまま移行したという事も言えるだろうから、
5+自体も評価されたという事や
文字通り色んな意味で前作の結果は響くのよ
まぁ勿論ダイレクトでの宣伝効果や、任天堂主力タイトルが後継機に移ってラインナップが
手薄になってるとか色んな要素はあるにせよ PS5とかいうゴミの話はゲハ外でやっててくれるか?邪魔だから なんかもうエニックスドラクエ課は、そういう企画の見立てが痩せ細ってるというか、ズレたり間空けすぎたり…
国内のCSを盛り上げようとするのをわざと拒否ってるとしか思えんムーブ スパイク・チュンソフト中村光一氏と長畑成一郎氏が語るゲームの「編集」
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon/3#i-2
『不思議のダンジョン』がゲーム実況で人気の理由
――近年、ゲーム実況でも『シレン』は人気が高いんですよ。先日、有名なゲーム実況者の人に
お会いした際にも、「スパチュンさんには、『アスカ見参』(※)を何とか再販してほしいよね」
なんて言われたりして(笑)。
長畑氏:
『アスカ』をいまだに遊んでいてくださる人が結構いるらしいとは聞くんですね。ありがたい話です。
それにしても、ゲーム実況で人気というのは初めて聞きました。
――実況者の人たちに「シレンがいかに実況向きのゲームか」を聞かされたことは、何度もあります。
まずランダム要素が強いから、何回でも楽しめる。しかも、罠のような理不尽さも適度にあって、
みんなで笑いあえる。その上、中村さんがおっしゃていた「自分自身のスキルを上げていくところ」が
あるから、人によってプレイが個性的になるんですね。
中村氏:
そういう意味では、このゲームは他人がやっているのを見るのがとても楽しいゲームだとは思いますね。
不思議なくらいに不幸が連鎖したりするじゃないですか。この「やってしまった感」というのが
楽しいですよね(笑)。
不思議のダンジョンはゲーム実況に向いてるのも大きい 堀井は海外の名声が最後に欲しいんだろうからドラクエシリーズの全リソースを12に注いでんだろ。
フロム宮崎のようになれるかなんて分かんねーのにな。 >>268
345でラブコール掛けて完全版の+出したらシリーズ終了の危機に追い込まれたんで
スパチュンもレインコードで学習してるしもうPS展開はしない 龍8 20万
シレン6 20万
世界の鉄拳8 2万 >>280
ゲオのランキングでシレンは龍が如くに負けていたから
パッケージ版は先週2万本も売れていないかな
GEOランキング
【集計期間】2024年1月29日〜2024年2月4日:ゲオ調べ
01 [PS5] ペルソナ3 リロード
02 [PS5] GRANBLUE FANTASY: Relink
03 [PS4] ペルソナ3 リロード
04 [PS4] 龍が如く 8
05 [PS5] 龍が如く 8
06 [NSw] 呪術廻戦 戦華双乱
07 [NSw] 不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
08 [PS4] GRANBLUE FANTASY: Relink
09 [NSw] 桃太郎電鉄ワールド 〜地球は希望でまわってる!〜
10 [NSw] スーパーマリオブラザーズ ワンダー
https://gamedrive.jp/news/1707117080 PSでは出すか怪しい
というのも5+が50万突破した時にswitch、PC、android、IOSとDSの無印5合算で何故かVitaは入って無かったから >>283
別にそんなことはないと思うけど。2次出荷が少なかったとしてもDL版の上限は7万本くらいだから順位云々は変わらん アレより売れちゃった日にはスクリプトやスペライ血管切れて死ぬんじゃないか? steamあたりで初代トルネコとシレンを売ってくれ
どちらの初代もめっちゃ好きなのよ >>298
これはある
Vtuberなんてほぼ見た事無かったけどシレンのは見れるわ
自分でシレン遊びながらBGMとして聞いてそりゃねーだろとツッコんでる これは完全新規も買ってる数字だな
勝ちハード最末期の良ゲーって感じで良いね >>298
TAでもない限りもっと不思議とか8時間くらいかかるやろ?
言うほど向いてるか? >>310
8時間もやるのはもっと不思議99Fクリアできるやつ
普通なら1時間で20F以内にくたばるから8時間も持ったら逆に偉い BGMがすごく良い
グラは5の方が好きだけど慣れてきたわ >>300
その辺は担当者を接待漬けにしてズブズブの関係にできるかだからな。
今のスパチュンが身持ち固ければ大丈夫。 まあはっきり言って
3で下手打って、
4で無難に少し持ち直したところで、
一年未満で5発売、
で売り上げ落とすのは当然なんだよな
しかもそれで「シレンシリーズは売れない」と判断されてシリーズ終了とか
そりゃ一年前に新作で買った人たちはそこそこのファンでもおいそれと新作フルプライスで買わないでしょっていう
シレンシリーズを終わらせたかったP以上の何者かがいたとしか思えない
そうでないならあまりにも杜撰で無謀で無能な計画 スイカゲームの流行でも思ったけど、とんでもない理不尽死に遭遇したときや、逆に窮地から抜け出せたとき30秒録画をSNSに上げられるのも地味ながら売り上げ伸ばしてる一因になってそう 風来のシレン5が売れなかった理由を考える - Eternal Optimist’s Place -DQ10ブログはじめました-
https://eop.hatenadiary.org/entry/20101216/p2
13年前に指摘してたこのブロガーは正しかった しょぼっw
龍が如くの五分の一のクソ爆死wwwwwwwwwwww シレン5の頃にチュンソフトがパブとして独立して、駆け足でシレン5とぞんびだいすきを出して死んだ記憶。
その後でドワンゴとかスパイクに助けられたような パッケージ版のみ予約購入特典でレンチキュラーがあって
各種店舗でアクスタとか購入特典が豊富なのに値引き無しのDL版が5割位売れてるの凄いな >>183
なんだ、ゼノブレゲームオブザイヤーより売れてんじゃん。
さすがswitchだな シレン2は64にレベルを上げてアイテムを集めてストーリーを進めて長時間ひとりで遊べるようなジャンルのゲームが皆無だったこれしかない需要あっての本数だろうから
シレン6の突如の爆発は快挙だよ
ほぼほぼ順当にナンバリング進むごとに細ってたのに >>320
ニュースリリースを出したということは売れたということだよ?
頭イカれすぎだろお前 どれくらいすごいことなのかというとな
FF16がいきなり国内400万本売れるくらいの快挙 5+は10年かけて50万だったのによく復活したわSwitch様々としか言いようがない 初回出荷推定10万で品切れ多発で2週目のパッケ本数はあんま出ないだろうから、半数近くがDLってことになるなこれ >>320
そう言えば龍が如く1か2の頃は伊集院光がラジオで楽しそうに話してたわ
シレンは初代からずっと話題にしてて先週今週も楽しそうに6の話題してたなあ
残念ながら龍が如く8の話題はないぜ 龍が如く(PC箱PSマルチの世界売上)
シレン(Switchのみの国内売上)
これで勝ってイキってるやつがいるってマジ? 任天堂独占になった途端出荷でもセーフになってるじゃん
ぶーちゃんダブスタしかしないな グラフィックを凝るよりもゲームバランスを良く錬るべきだな >>337
え?
FF16の時PS5独占で300万ならよくやってるってレスに関係ないの連呼だったけど
ていうかSwitch1億台以上売れてるし >>338
見苦しいなぁw
ケースバイケースって言葉知らんのだな >>342
ならばここに来なきゃいいのに何だったら要るんだ?パルワか?FFか?ヤクザゲーか??www >>327
最近はローグライクへの理解が深まってるからな >>344
店頭で買える状態かどうか
今どっちの状況か流石に分かるよな?
難しかったらすまねー トルネコしかやったことないが楽しめるか?
シレンというオリジナル要素が馴染むか心配 >>349
トルネコ2やった事あるならだいたい近いバランスなのがシレン >>349
むしろトルネコの大冒険に言うほどドラクエ要素あったか? パッケージはほぼファミ通通りじゃね?
品切れだしてるし DSの5からSwitchの5+の10年間も任天堂機で出ていなかった
その間はPSPやVitaに移植完全版出したまま新作発売には至らなかったが
3DSでポケダンや世界樹の不思議なダンジョンが複数出ているのだ
シレンじゃなければ3DSに出せるとはどういうことなのか
PSPやVitaのようなゲーム機にシレンが相応しいならSwitchにも相応しいだろう
そうして長く不自然な停滞ののちSwitchに出てあまりにもトントン拍子の成功だ
PSに10年間出さないほうが上手く行きそうですね めちゃくちゃ売れてて草
シレン新作やりたかったのに何で出ないの?みたいな潜在的ユーザーがすげえ居たって事か
ほんとスイッチ注力が遅くて損害出し続けてたなみんな 龍が如くって海外版も同時発売だっけ
シレンは海外販売は今月だったか シレンは言語別で発売日ずれてたはず
大手みたいに最初から多数の言語でってのは難しいんだろ
翻訳対象の言葉も多いし >>338
どこも売り切れだから出荷数が販売数とほぼ同数 >>294
オクトラ1、桃鉄、レインコード、なつもん、シレン6、人生ゲーム、にゃんこ、スイカ、モンスターズ3、太鼓の達人、釣りスピ、ファッションドリーマー、刀剣乱舞無双、フィットボクシング、牧場物語、クレしん
とか結構でてくるわ
個人的にはダビスタがふるわなかったなーと。 >>360
むしろ弱気だ
結果論になるが、品薄だからもっと出荷すべきだった エルデンリング爆死
RE4爆死
FF16爆死
アーマードコア6爆死
龍が如く8爆死
シレンめちゃくちゃ売れた >>349
個人的にDQ大好きとか知ってるキャラじゃなきゃ嫌だとかじゃない限りシレンの方がおすすめだな 「これらからも多くの皆様にお届けするため、本作のアップデートを続けてまいります!」
ビックリマークまで付けてるこの言葉が嬉し過ぎるじゃないか!! >>361
オクトラがスマホリリースとマルチで2で前作割れ
しんちゃんはPS版出しても移植費広告費諸々を回収出来てなさそうな爆死具合
ドラえもんの牧場もあったなー スパチュンはさっさとサウンドノベルをSwitchで出せ
街だけ遊んだことないからやりたいんだよね >>102
というか廃人は勝手に縛りプレイ始めるし 良作だし開発陣が報われて良かったな
面白くても売れなきゃなぁ シリーズ最高の出だしなのにネガキャンしてる変なやつら >>374
エルデンリングもアーマードコアもそうだったけど >>372
その発言はSwitchよりもDSユーザーに刺さるよ
初週 累計
---,--- 229,539 SFC 風来のシレン
*53,413 103,238 GB 風来のシレンGB 月影村の怪物
117,982 283,991 N64 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城
*77,607 172,579 GB 風来のシレンGB2 砂漠の魔城
*25,512 *50,750 DC 風来のシレン外伝 女戦士アスカ見参!
*79,932 195,052 DS 風来のシレンDS
*58,507 *97,227 Wii. 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
*47,429 *99,814 DS 風来のシレンDS2
*14,005 *31,373 PSP 風来のシレン3ポータブル
*40,664 *89,576 DS 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
*25,192 *63,269 DS 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
**6,044 *18,028 PSP 風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ
*13,353 *25,681 Vita 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
*19,594 *19,594 NS. 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
*85,424 *85,424 NS. 風来のシレン6 とぐろ島探検録 >>376
ペンペンで信用無くしたせいで以降、半減www
DS1の19万すら奇跡つーか大事な需要ラインだったのに >>380
俺も全く分からん
潜在的ユーザーが大量にいたって事と
メーカーがすげえ勢いで今まで利益をドブに捨て続けてたって事だけは分かる >>382
ディアボロの大冒険ユーザーがこぞって絶賛してるのもあるのかな 一見そうは思えないが、実はこれってスイカゲームと性質が似てるんだよ
見てて「俺の方が上手くやれるのに」ってやきもきさせるところとか、思わぬハプニングで撮れ高が発生するところとかね
プレイヤーの入力が無い限り状況が動かないのも同じだから、非常に配信に向いてるゲームなんだ
上級者がやればアスカの裏白蛇RTAみたいに見応えのある競技にもなるし、ここに来て隠れたポテンシャルが発揮されてきた感じがする エルデンとAC6はゲーム内容が正当進化と言い切れなかったし、棒として振り回してた奴らがおるしな🤔 >>360,362
毎回思うんだが、出荷が強気だの弱気だの、本気で言ってるの? >>297
外注する所が無いのだろう
昔の下請け買い叩く手法が使えなくなってる いつまでもPCガー言ってるアホは「5plusをPCで同発マルチしたのに売れなかったからマルチ切られた」って現実を素直に受け入れろよ なぜこんなにも売れたのかと言うと、原点回帰したから。
と思うと、初代シレン、トルネコってやっぱ今と比べて優れてたんだなぁって
しみじみ思えるわ 数値的にはハードの大勢に影響がある弾ではないけども、ゲハ的に厄介なのよねコレ
メトロイドドレッドに近いタイプの厄介さをしてる
・元々人選ぶゲーム+シリーズ死にかけ+見た目的には低予算なので、この20万と言う数字は
「大手メーカーの有名シリーズものならどんな卑怯な比べ方をされても負けてはマズい数字」である
PS側がこれに勝てる例を一つ二つ挙げたところでこれは覆らない
・明確なコアゲー、高難易度ゲーである、ガキゲーだからライト層だからノーカンは通用しない
・システム剥き出しで駆け引きを楽しむまさに「ゲームらしいゲーム」である
所謂見た目だけ豪華なムービーゲーをコアゲーと言う者を鼻で笑える事例である
・wikiを見て丸パクリでクリア的なことはできない、動画だけ見ても実際にプレイしないと解らないため煽りにくい
・宣伝によるゴリ押しではないのも自明である
・全盛期のゲーム性から変質することなく、何ならそれに回帰して、全盛期を超えそうな感じの売り上げと評価が出てる >>387
強気弱気の話をするならスパチュン側じゃなくて小売の発注の話よなぁ
まあ決算で莫大な在庫を棚卸資産として抱えてることが判明してるとかなら製造側が強気と言い切れるが いくら他のソフトを持ち出して相対的にイキったところで「絶対的に見てシリーズ最高」って点は覆らないんだわ
シリーズ初の全世界同時発売&フルマルチしてシリーズ最高とかいうペテンかましてるヤクザとはちげーのよ >>390
3で人気を落としたあと4は難易度が高すぎたし5は色んな要素や悪ノリ部分を増やしすぎてそれぞれ取っつきにくいのが続いたのがね
6は14年ぶりっていうのもあって本気で新規を取りに来たのかほんと初心者におすすめできる構成になったわ >>392
原点回帰というカードを切ったとも言えないのよね
「開発側が何が面白いのかを正しく分析できていて、結果的に原点に回帰した」というのが近い感じ
4や5の特徴的なシステムは廃止してても、細かい『要素』は結構モリモリだったりする >>392
シレンならDLCダンジョン売ることも出来るだろう 夜システムなくしたのは優秀だわ
あれテンポ悪いだけだったからな 移植とか無駄なことは今優先順位下でしなくていいから+出すならサンブレイク方式の有償追加アプデで7の開発も同時進行して2年ペースぐらいで不思議のダンジョンリリースするようにすれば今の若い層にも浸透していくよ
空きすぎて配信で知ったから買ってみた若年層もいるだろうけど 素直に良かったね
あのチープな3Dポリゴンで嫌な予感したけど内容は良かったのか 同じスイッチ限定でも
マーベラスはコケてスパチュンは堅調
難しいものだな 夜を無くしたのはマジで英断
5の熱心なユーザーでさえ誰一人として褒めてなかったクソシステムだったからな
ファミコンのバグってハニーでアクションゲームやりたくて買ったのに
ブロック崩しを強制的に長時間やらされるのに似てる
全然違うゲーム性になって全く納得いかない理不尽極まりないやられ方とかしたら
そりゃ人によっては二度と触らなくなるわな >>404
んなこたない
夜は糞だが運命の地下は夜があるから選択肢が広くて面白いんだ PCガーの人はなんで6+にしたがるかわからんけど百歩譲っても仮に出たとしても同じ内容やろ >>401
テンポ良すぎて逆にチープで正解って流れに 快適でシリーズ最高のレスポンスだからこれベースでマイナーチェンジすりゃいいから楽だな今後は >>403
風まで粘ってレベル上げと、ボウヤーの矢稼ぎをめんどくさがらずにやるんだ >>403
カラクロイドみたいな倍速で動ける桃まんとパコレプキンみたいな壁抜けで一方的に逃げられる奴をひたすら集めろ
25Fで終わりだから15Fぐらいから毎回カラクロイドorパコレプキン食って階段までひたすら逃げるだけ ロードも速いしテンポいいから、何度死んでもまたやる気になるのはいいね 桃まんは使い捨てセットをゲットできるかと、ちゃんと矢稼ぎできるかが重要だな 20万の売り上げじゃシレン7は出せるか微妙じゃないか >>418
早ければ60Fにはもう消化試合になって惰性になるとぐろ島の真髄で唯一の事故要因だぞ
といってもデッ怪ねむり大根&シハン以外は雑魚だが 20万と一言で言っても国内で20万本と世界累計20万本とでは利益率が全く違うだろ
国内が最も利益率が高い市場、ローカライズ費用もマルチコストも要らなければ余計なコストも不要
ローカライズの結果、売上しか計上できずに利益は0なんて笑い話にもならないプレステゲーが30年近く前からあるんだし >>410
ドットじゃなくてもいいけどもっとモンスを可愛らしくしろとは思う
全般的にキモい、まともに描けないならドットのほうが簡単に柔らか味でるからな パプレコキン食って壁の中通ったら一歩一歩ダメージうけて死にそうになるから注意な BG3の日本版に金かけるくらいならこっちをsteamで出した方がよかったな シレン7は2リスペクトで魔物仲間に出来るようにして欲しい
城もファーム要素を強めて 発売12日も経ってて海外含めてで20万出荷だからそんなに売れてる感じはしないな >>428
ほぼ国内分だよ
ローカライズは繁体字しかまだない >>427
そういう路線はポポロ異世界とヤンガスでもういらねってなったからスクエニ不思議のダンジョンは切られたんだろうに
シレン城の方は近年の永久強化とパーマデスを両立してるローグライクのトレンドにあってるから復活して拡張するのは良さそう >>402
マーベラスの理想が高すぎた
50万なんて売れてる方よ >>392
原点回帰だから買おう!
って思って買ってる人がどれぐらいおるんだよw 歴史あるゲームとswitchの組み合わせ最強すぎるわ >>401
アレをチープと言うのはプレイしてないか高スペック病のどっちかだ >>403
2Fくらいから出るマルジロウの特技でたまにアイテム落ちるからそれで適当に稼ぐ
あなぐらマムルまんをとっといて6Fくらいのぼうれい武者とのコンボで一気にレベル上げ
使い捨ての剣と盾はモンスター化するとマイナスにならないから大事に使い回す 牧場、ルンファクは売上が
新作前のリメイク初動>新作後のリメイク累計だからブランド死んだな >>428
国内20万と明記されてる
海外込みで国内を誤魔化す最近のサードタイトルとは違う >>425
6plusはsteamだろうな
皆が飽き始めたあたりに出そう >>418
デッ怪不要と言うやつはプレイしていないかメリットを理解出来ていないかどっちかだ デッ怪ダンジョンは半分の15Fで良かったんじゃんとは思うが普通のダンジョンに出てくる分には悪くない要素だと思うぞ >>430
本当だ英語圏は今月末発売か
>>440
見落としすまん
となると2週で日本20万オーバーか
確かに大躍進 結構、配信者と相性がいいのが強みかな
階層でスパッと終わることもできるし
時代に合ってるというか >>423
お前それぬすっトドやイタズラ小僧の寝姿見て言ってんのか?
シレンのモンスターはDQの次に秀逸なキャラデザだし3Dの落とし込みもかなり上手くやってるわ >>441
後から6そのまんまでsteamだろう
わざわざ+にする意味が無い >>444
確率はそんな高くないけど出るよ
手帳の説明文にも書いてある >>402
むしろファッションドリーマーが50万売れてるのに目標もっと上とかアホすぎるんだわ
明らかにガールズモードより規模も少ないから開発予算少ないだろうにどこにそんな金かけたんだと 配信向けのUIも選べるようにしてるしそのUIは配信していなくても利便性高い
そういう作り込みも評価されて本当に良かった パッケ出荷足りなかった影響でDL率高いから利益的にも続編作れる可能性高そう
3Dモーションは流用でもモデルやテクスチャ弄れば4〜5みたいな使いまわし感は少ないだろうし 逆にシリーズ最高売上出して続編が作られないケースが過去にあったのかが気になるわ 推測システム面白いから本採用してくれないかなあ
店に入ると値段から勝手に候補一覧を出す的な感じでいいから スキンは色んなキャラ増やして欲しいね
過去の色んなキャラ使いたい、仲間だけじゃなくサブキャラも デッ怪は超強敵だけど倒すとレア落としやすいってくらいシンプルでも良かったかもな >>460
それデッ怪ホール跡地にアイテム落ちるの理解して言ってる? >>461
その遊びの部分も無いくらいシンプルで良かったかもなって話 ゲーム実況は倒れたときのリザルト画面に出る死因を見るのが好きだな。バラエティに富んでて面白い 4も道間違えなきゃ累計でこのぐらい売れてたろうに
セガチュン3作でブランド死んだのが痛かった
5は4から1年経たずに出してて論外 >>460
それをやって延々レアアイテム稼ぎのために無限に狩られまくったのが4のひとくいデビル
5で大分強くなったがそれでもペナルティキャラとして機能しないまま角抜け予防で延々と狩られ続けたから
デッ怪は倒しても報酬無しで逃げ切ると報酬ってシステムに変えて逆利用を防いだのよ >>462
オレはデッ怪が強くてレアアイテムドロップなんかより今のシステムが頭使う必要あるから好きだわ 定価のDL買ったぞ
というか家族で複数台持ちほど
パッケージなんて買わないだろ ひとくいデビルは俺は好きなシステムだけどね
今作も残して欲しかったな >>462
中ボスみたいな扱いにするのは
道中道具温存したいシレンの方向性と
相性悪いと思うけどね
ボスは全て使い切ってでも勝てがシレンのノリだし >>467
開始詰みの可能性さえ修正してくれれば
現状のルールで問題ない >>466
そこらへんのバランスは難しいんだろな
フォロワーゲーでシレン6で言う所の神器を確定ドロップするってのが有ったが
結局それを狩るハクスラゲーと化してたし
まあデッ怪の鬼ごっこ要素が好みかどうか次第かなぁ >>401
まず、プレイ動画の時点であらゆるエフェクトがキビキビ動くシリーズ最高のノーウェイト超爆速で
床壁キャラクター地形の視認性が抜群に良く、色々なタイプのダンジョンが自動生成できてて…
全体の雰囲気の統一も出来てるからどごぞのホストみたいな不自然や違和感もなく
イベントシーンだと荒くともゲーム内のサイズにすれば大きく問題があるものではない
ゲームを実際にプレイする人間目線だと、解ってる奴が作ってるのがよく解るグラフィックだった
予算を加味しても尚滅茶苦茶チープであると言う点は全くもってその通りだが インディーなんかもゲームの調整が上手くいってるゲームは売れてるしきちんと練り込むのは大事だな アメリカだと60ドルって強気の値段だから
あんまり売れんだろうね
日本以外じゃ30ドルのゲームだよ グラフィックは良いに越したことはないんだろうけど凝りすぎてもね
動作が重くなるとか草生えてて足元の罠が見にくいとかあると高速でトライアンドエラーしたいのにストレスたまる シレン本編って大して売れないんだよな
コラボタイトルの方が圧倒的に売れる
まぁコラボ相手が超強いからだが… >>475
今日だと150円いかないくらいだけどそんな強気か? ポケモン不思議なダンジョン初代は海外でも売れてたから
こちらも少しは海外で売れるとええな グラは良いとは言わんが別に悪くもない
イベントシーンでシレンの顔が写るとちょっと気になるくらいかな
サクサク遊べるならこのくらいで全然及第点だわ サクサク言うけどアリとかいるとめちゃレスポンス悪くない? 60ドルってのはゼルダ以外の多くの任天堂ゲームと同じ値段
スイッチの上限と言ってもいい
シレンをパッと見てそんな高級なゲームと思える人はまずいないわ 海外の経済に造詣が深いわけじゃないからあまり分からんけど、マリオって海外じゃ高級品だったのか >>483
つまり予防を読んでしまぐいデビルを無限に狩る死線の回廊を6にもよこせって事なんだろう >>33
>あくまで出荷だということを忘れずに
>FF16に遥か遠く及ばないですね
>FF16はダウンロード版含めれば50万本の大台を越えてると言われています
>さて、シレンは勝てますかな?
天下のFFの相手と思われるようになったんだシレンも
凄いじゃないか >>481
まあアリが居るとな…
あいつら妙に強いし… ダウンロード版買いたいけどファンだからパケも手元にほしいんだよな
ダウンロード版買ったらパケも送ってくんねえかな >>488
離れてればこっち目掛けては向かって来ないから強めにしてあるんだろうな、矢があれば楽に倒せるし >>33
FFとシレンを比べる???FF何があった…? グラフィックはかなり安いけどSwitchの携帯モード前提ならこんなもんかなと思う
イベントシーン以外では大して気にならんし変に凝って読み込みが長くなるよりは今の方がずっといい シレンの顔が64やアスカより無表情なのは気になるからアプデで直せばおけ でっかいホールの初期配信と
ボス復活はアプデしてもらわんとな 印は2みたいに重ねられる方が好きなんだけどなあ
しあわせ草とか天使の草でレベルあげあげとか好きだった ゼルダの伝説コラボのネクロダンサーのハイラルのやつより
ローグライクのネクロダンサー原作の方が面白かった >>496
救助システムの報酬スキンとしておけば廃人達がこぞって初心者救済するから万々歳やな
ついでにアスカスキン、初代ドットスキンも追加すればなおよし >>502
つーか今はパッケージ品切れだからな
そっちしか選択しない 今回のグラフィックでも正直、見辛い場合もあるぐらいなんだけどな
これで高精細なグラフィックなんかにされたら、遊びにくくなるのしか想像できん 不満点上げるとするならストーリーやな
さすがにあっさり過ぎに感じる 息切れしたスイカゲームをようやくトップから引きずり下ろしたタイトルとして今後も記憶に残るだろう 桃鉄ほど派手な数字じゃないが知名度こそあれどシリーズ終焉してもおかしくない状態のIPでちゃんとしたもん作って歴代最高売上更新できそうなのはいいことだな >>461
いいじゃんそんな厭味ったらしく言わなくても
普通に会話しようぜ >>17
アスカのwinがないのはなんで?
売れなさすぎて集計不可能? >>504
今日買ったけど、地方はまだあったよ
バックヤードにも10本ぐらいあった 2Dで出してほしかった
あのショボい3Dさえ我慢出来れば面白い マジでシレンシリーズとしては過去最高に売れそうじゃん
調べてて思ったけどやっぱドラクエだのポケモンだのキャラ使うと売れ方違うんだな 5はチュートリアルダンジョンだけクリアして
すぐ飽きちゃったけど夜システムが無かったり色々遊びやすくなっているからか今作は全然飽きないな
蔵の容量が足りない点くらいかな気になるところは スイッチサードはゴミばっかだなぁ
1200万売れるサードはないの? グラブルリリンクのハードルがきまったな
まあゴキブリがめずらしくアゲてるし、これくらいよゆーだろ さすがにグラブルは20万ぐらい初動で捌けるだろ…… >>361
ダビスタスイッチは振るわないと言うが、ずっと途切れてたのが久々に出して
少なくとも15万以上売れてるのは上出来な方じゃないのかと
大昔のミリオン売れてた時代のブランドなんかとっくに無いんだからな
>>366
ドラ牧2は酷かったな
マルチにした途端売上が大幅減で肝心のPS版はランク圏外(下手したら3桁)という惨敗
客層どうこうの話は個人的には余り気にしないのだが、余りに市場特性とかけ離れたもん出すと
そういう悲惨な事になるという例だったわな
PSから貰える契約金狙いで出したのか、売れない実績作りでもしたかったのか、今となっては知らんが ダビスタはまじでカスだったな
牧場と厩舎を一往復するだけでユーザのこと何も理解してないのがわかるよ >>402
マベだってサクナに続いて牧場とルンファクで仕掛けてた一昨年辺りは好調だったろ
牧場オリーブは50万超えて、事前の勢いだけならあわよくばミリオンもというような出足だったんだから
結局その売れたタイトルでやらかすかどうかなんだよ
あそこで上手くやれば天下取れてたんだぞ、マベ たかが20万ごときでしかも出荷wwwwwww
しょべぇwwwwww
任豚買えや
リリンクのネガキャンしてる場合じゃねえぞ笑 >>530
不思議のダンジョンシリーズにとっちゃ大躍進だぞ
ファンはみんな買ってる >>532
そういうのシレンに求められてないの分からんか?
それに応えられた作品だから今こうやって売れてんだわ ゲームジャンル関係なく比較して煽ってるバカ虫って自分らが大好きなギャルゲーでも100万本売れなきゃ爆死って考えてるのかな? 新規層も掴んでるみたいだしシリーズ継続できそうで良かった >>538
ゴキブリは目先の数字の大小で数字が大きければ勝ちと思う短絡的思考だからしゃーない >>537
いや5ぐらい集約されてる方がやりやすいと思って >>542
あれは追加ダンジョンをダンジョンセンターに雑にまとめただけで施設機能は無限鍛冶が常駐してるこっちの方が便利だと思う
結局ダンジョンには出口から直接飛べるしな ここから1年後くらいに全マルチで完全版出しても
それなりに売れそう 出荷が控えめで品切れ起こしてるみたいだからパッケージがアスカみたいなプレミアになる可能性出てきたな さすがに売り切れが早かったから再出荷するのでプレミア化なんてしないだろう
再出荷されないゲームはすでにプレミア価格の波が来てるのがSwitch
ただ安売りされるのがプレステと鮮明すぎるほど市場は素直だ >>547
期間限定物の3Dマリオコレクションはプレ値になったな、¥3000以下で買えてた頃からすれば倍以上だぜ
国内90万本以上、パッケージだけで50万本近いというのにな、それだけ手放さない人が居るのか、市場が投資対象として高値をつけているのか 内容も価格もスリムにすればもっと売れると思うんだけどな
今作も開始早々30秒で終わる話を人形劇にしてボタンをポチポチさせる和ゲーの悪しき慣習が炸裂しててだるい
最初のダンジョンまでに5分かかるんだぜ >>550
FF16は最初のバトルまで20分だ
全然マシだろw >>522
微調整は最後は人間だよ
フレーム飛ばしとかはまだまだ職人技 まあ、スチームには外注使って後発移植すればええよ
開発規模的に同発は無理だろうし さっき神髄クリアした白蛇島とかに比べると大分ヌルい印象
技ダンジョンとかエレキ箱みたいなのとかDLCで出て欲しい >>547
プレミア化は需給バランスが歪な事で起きるから20万売れようがつくもんはつく
シレンに20万売れて尚プレミアつく程の需要なんかないだろという意味ならまあ…多分その通りだろう >>555
ゴキブーには現実が見えてないの?ww
終わりかけてたシリーズがSwitchのお陰で大復活
一方のゴミステーションはFFどころかスクエニレベルの企業ごと潰しそう(笑) >>354
桃鉄が任天堂ハードで復活してるし、シレンもその当時のユーザがドハマりしてたしな
スーファミ世代直撃なんだろう 俺の中ではシレンは、コアゲームと云うかゲーマー向けタイトルよ。 Switch独占かつスクエニじゃないと出荷でもセーフなの草
ダブスタしかしないなw 忍者のランクがわかりにくいのだけはどうにかしてほしい Switch独占大成功
そのうちSteamにも出しそうだけどね >>557
それはスクエニがゴミだからだし、さすがにかわいそう🥺 >>561
開き直りと言うか、「ホントは内心解ってるんだろ」って煽り返しやな
そもそも、なんでPSだと出荷ではダメなのかというと
・出荷数発表した際に市場では値崩れしてる(≒過剰出荷である)パターンが多すぎる
・流通関係で怪しい動きが多すぎる
から、出荷と実売がかけ離れてる疑いがあるってのが理由
今回の場合だと
・そもそもDSの前作が最終7万くらいなので最終10万で既に復活・勝利と言えるレベル
・今市場からパケが払底しているので7割以上は消化率がある
・当然、現時点ではほぼ定価(値崩れしていない)販売でこれだけの数が出た
・スパチュンは大手ではないので、大量に押し込んだり不審な動きはできてもたかがしれている
なので、この数出荷しただけでも既に勝利ラインの上を行っている状態であり
出荷と実売に現時点で大きな乖離はなく、実売もすぐに追いつくと推測できる、ということ アスカしかやった事無いけど楽しめるかな?
楽しめるならswitch持ってないから本体ごと買おうかな この調子で過去作の移植も出してくれたらいいなー
シレンに限らずトルネコとかも >>569
むしろそれぐらいの頃のシレンへの原点回帰だから経験としてはベストまである
スイッチと一緒に買い
シレンと太閤立志伝とディアブロ3入れて一生もののハードにしとけ >>566
後発マルチはサードだから仕方ない
Switch版も出たダンガンロンパだって元々PS発のタイトルだったし 10〜29歳のプレイヤーはほぼ新規だろうね
アンケートで27%いるから単純計算で5万4000人くらい10〜29歳の新規が来たのか
これからまだ売れるだろうから新規の取り込みにも成功したね >>1
ていうかアップデートを続ける発言してるじゃん、DLCキタコレ
もちろんバグ修正とかの可能性も無くはないけど 12個集めて神髄99Fのやつ終わったけど何かが変わったってメッセージ出たけど何が変わったのかわからん… >>17
こんなもんなのか
もっと売れてるかと思った 未プレイ奴多いのに
それでも認知度はメチャ高いよなこのゲーム
ホント不思議 ダウンロードランキングみてるけど
シレン6985円なのに240円のスイカゲームを抜いたの凄いな ポテンシャルはあるんだよな間違いなく
3とかいう特級呪物の所為で十数年デバフ食らってただけで switchで移植作が売れたおかげで新作が出る事になって、しかもそれが売れたとなれば
そりゃゴキブリは許せんよな Steamで出せば倍以上売れそうなんだけどまだ出さんのか? 前作はSwitchとSteamで出してたのに今回Switch独占なんだからSteam版出す必要がないって判断されたんでしょ >>577
コラボ系
トルネコ80万本
チョコボ117万本
ポケモン147万本
ガワを変えればまだ売れる余地ある 5plusの50万ってほとんどSteamの記録だろ 最初オリジナルキャラで作ろうとしたけど新しいゲームジャンルで取っつきにくいので
まずはゲームの知名度高める為にドラクエのキャラクターで1作出させてもらったのがトルネコ
最初からコラボとも言える >>587
そっちはvita版がベースにあったからな
6はある程度調整が終わってから移植に取り掛かるんだと思うよ
会社の規模的にマルチに手を回す余裕は無いんだろう 不思議のダンジョン2とかいう3にはならなかった不思議なナンバリング 売れてからシレンクレクレするとか恥ずかしくないのか steamにほしいならなんで
5plusのSteam版買わなかったんだよ
もうこの一言に尽きるんだよ >>598
買ったし何ならプラットフォーム別でも一番売れてるんじゃないの >>3
おお~ニッチにしては頑張ってるな
アプデ修正で、後世に残る評価に繋げられるか🤗 >>599
switchで売れたから新作が出せたらしいけどsteamは分からんね >>601
知らんよ
50万本も売れてるのにds版しか数字出てないんだから
ただしょっちゅうセールやってるSteam版はそのうちの大半何だろうと思っただけ SteamSteam言うけど
海外で売れる様なソフトじゃないとあまり売れないよな
なんせパルワも日本2.5%だし >>604
だったら6はsteamで出すだろ
知らんよじゃなくって無知は罪だぜ? DS版だけではあまり伸びなかった
↓
その後steamとswitch版を発売して
ジワ売れで累計50万を突破するところまでイけたから新作を出すことが出来た
↓
新作(6)は現時点ではswitch版のみリリースされている
この流れを見れば自ずと察せられると思うぞ めっちゃ売れてんだな
今の時代にローグライクゲーこれだけ売れるのか
シリーズ続きそうで良かったじゃん >>608
PSのコアゲーマーって美少女ゲームを重視するゴキブリユーザーだぞ ここから一年未満で7出したり、どんなアイテムでも一撃で使い物にならないゴミにしてくるモンスター追加したりしなければまだ伸びる 『風来のシレン6 とぐろ島探検録』緊急メールインタビュー。
Switch版『風来のシレン5plus』の好評を受けてプロジェクト開始
https://www.famitsu.com/news/202309/15317102.html
>――いつごろから本作のプロジェクトは動いていたのでしょうか?
>開発Nintendo Switch版『風来のシレン5plus』が発売される前に、新作の起案をしましたが、そのときは進めることができませんでした。
>しかし、その後に発売されたSwitch版『風来のシレン5plus』が、ユーザー様から想定以上に反響があり、
>販売本数も十分な数値となり、新作を制作できる! ということにつながりました。 まぁPCとSwitchだったら圧倒的にSwitch向けな内容だから
Switchで遊ぶと布団の中でいつまでもやり続けてしまうという弱点はあるが >>611
ローグライトのハデスやデッドセルズが高い評価を得てる、今の時代だからこそウケたとも言える
メトロイドヴァニアってジャンルが浸透してから本家新作が出てきてヒットしたドレッドと同じパターン UIなどの土台が歴代最高なのでアプデでダンジョン追加して売っていくだけで10年戦える
デッ怪など賛否あるのは消したり調整するのは簡単だから問題ない
その間にポケダンを一つ出してレベル継続、仲間システム重視のスタンダードをそちらで築いてしまえばジャンルとして盤石になる 20万本じゃなくて20万本突破だからパケ12万本、DL10万本くらいかもしれない Vtuberあたりがハマって遊んでくれたら長く売れるかもしれない
他人のプレイ見ても面白いし、負ける様子も勉強にもなるし、同じ状況にはまずならないから買って遊ぶのは違うし >>599
売れてないから5plusは同発マルチだったのに今回でマルチ切られたんだぞ
いい加減認めろ まあレビュー数3桁とかどう考えても売れてるわけないよなsteam版 >>594
一応スーファミ版シレンは不思議のダンジョン2ってパッケージにあった気がする 5+はDS版5含めて世界50万本突破だけど
インタビューで絶賛してたから半分以上Switch版の売上なのかな >>614
買い支えるってのはこういうことよ
◯◯を出せおじさんはいざ本当に出た時にちゃんと買わないとチャンス逃すぞ Switch独占はニンダイの扱いも良くなるから、宣伝費かけられない中小には大きい >>625
本スレも過疎だしボリュームないの声ばっかw >>599
Steamdb見ても平均同接300ぐらいだぞ
1万売れてりゃいいほうじゃね まだ5ch本スレで物語ってるアホがいるんだね
いつまで2ch全盛期のまま時が止まってるんだよ 裏白蛇や異世界の迷宮を潜り抜けた人には難易度やボリュームが物足りないのは事実
だが20万報告でアプデが明言されたので安心
今回は14年待つ必要も無かろう 以前はシレン中毒だったが最近では1〜2回やられたらそれ以上やる気が続かん
ゲーム熱が冷めてきちゃったかなぁ 当たり前だけど初めてシレンやる人にもオススメできるからな
ボリュームややりごたえよりもとっつきやすさが必要だわ >>632
みんな真髄5周して必中印取ったり真髄12星やってるからな
クリアできない低能だけが無双クリアしてスカスカと言い張る >>335
5がsteamで全く売れなかったから6出る予定はなかった。
switchのおかげで6出せたってシレン公式が言ってたよ。
steamユーザーにはウケないGAMEだったのさ >>639
そもそもAIの進化で自動生成要素のあるゲームが増えてやたら「ローグライク」とか「ローグ◯◯」みたいな言葉だけは流行ってるけど、いわゆるシレンタイプの純粋なオーソドックスローグライクってSteamでも全然流行ってないからな。
ローグライクはSteamが本場!とか海外でこそ流行ってる!みたいのは幻想。 >>555
利益より売上の方が大事とか言っちゃうのがお前らだよw >>640
ローグ発祥の地アメリカでターン制の純粋なローグライクがほぼ絶滅してるのが納得いかん
インディーを除けばほぼシレンとポケダンしか生き残ってない、つまり異国である日本しか作ってない >>642
と言っても古典的ローグライクのNethackはまだ開発続いてるだろ
メジャーに登ってこないだけでBG3のように何かの間違いで古典的ローグライクの復興があるかもしれない >>635
明言以前に露骨にDLCフラグ立ってることはストーリーを最後までクリアしてるならわかるんだよ
竜海が一緒に冒険したいみたいなこと言ってくるけどそういうダンジョン無いからな >>646
>『風来のシレン6』がシリーズ史上最速で国内累計出荷数20万本を突破!
> 約14年ぶりのナンバリングタイトルにして最高の滑り出し
switchのせいでこんなことに >>642
金かけて作るものじゃないからインディーがメインになるのも当然じゃね シレン5plusが50万は、DSvita含めての数なんだよ
記事ちゃんと読んでない文盲が多いなw
Steamが沢山売れたなら出すに決まってんだろ >>646
1000回遊べるダンジョンRPG Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』
シリーズ最速で国内累計出荷数20万本を突破!
ゴキブリは現実から目を背けるな 日本の識字率は高いとはいえ100%ではないって本当だったんだな >>640
たしかに、インディーだと魔物娘と不思議な冒険くらいしか思いつかないなシレンタイプのローグライク >>652
日本語はめんどくさいからなあ
同じ文面で意味が違うとか発生するし 大正義ハードで14年ぶりに出した新作が「出荷」20万かあ
こんなんで喜んでて平気なのか…? >>654
確かに難しいのかもしれない
「シリーズ最速で国内累計出荷数20万本を突破」
これを爆死と読んでしまうから日本語って難しいんだろうな >>654
英語でもsecondとかleftとかでもかなり違うぞ その他の言語は知らん >>657
そりゃシリーズ最速なら喜んでいいに決まってる 海外でも売れるといいんだがなぁ
JRPG好きのVでもシレンまでは手を出してないイメージ
一応ローカライズはされてるんだよね? >>657
昨今のゲームではなかなか到達できない数字ですし DSはリメイクだから売れてたんだずるいみたいな言い訳はSwitchの5+で潰したし
シレンがグラゲーのわけもないからな
明確に任天堂機向けのサードゲーでした >>646
分かるわ
Switchのソフトばっかり売れてるせいで我々ソニー戦士が誇るPS5が大爆死してるの絶対に許せない >>653
不思議の幻想郷も一応シレンクローンのうちだろう
ドラゴンファングZやナナカ不思議の迷宮録とかちらほらある 開発費も100億とかかかってないだろうしなー
PSと違って利益が赤字でも売り上げが良ければいいってことはないし、成功でしょ >>657
続編出るくらいに売れたんならファンとして嬉しいに決まってるだろうに。
お前みたいなのってゲームを弾としか見てないアホゆえの発想なんだよ。しかも発射されても買わねーしw PCに出しても無敵や増殖で改造してクリアするようなクズしかいなくて全然売れないからスイッチの売上で続編の許可出たって言ってるから移植なんて何年も後にひっそりやって新作コンスタントに出して知名度回復が最優先事項 4Kテレビで遊んだらシレンの顔がモザイクで怖すぎてワロタ
さっさとプレステに出せ 5→5+→6の流れを見るにゲームの内容と出すハードの選択って大事だよなぁって事例よね
PSやsteamで出した方が良いゲームとswitchで出した方が良いゲームってのはやっぱある 桃まんガイジのアスカが海賊が強くて連れ歩く意味もないからDLCで操作できるダンジョンほしいな ファミ通「8万5000本」
小売「めっちゃ品薄」
スパチュン「20万本最速出荷」
ソニ通何でや 未だに初代も2もアスカも5も遊べるし6もアプデしてけばずっと遊べそう >>678
シレンジャーは結局のところ一番気に入ったもっと不思議をひたすらやるだけだからねぇ >>586
>>589
いや何回言ってんだよこのキチガイ
5plusのSwitch版が売れたから6が企画されたって散々言われてるだろ
steamで買わなかったから奴らが何の面下げてクレクレしてんの >>672
ソニ通擁護するわけじゃないが
1次出荷が10万で2次出荷10万を出してすぐXで呟いたとすれば辻褄は合う あの理不尽と悪意だらけの猫3も擦り続けてる人いるしなぁ >>681
なにを言っているのか分からんが20万はDL込だろ 極まった人達に合わせた調整する必要は無いよ
彼らは勝手に自らを縛って潜るから >>672
それは普通では
今の時点で出てるファミ通の集計は1/25~1/28の分だけ
スパチュン発表の出荷は昨日時点までの追加出荷分まで含んでる最新の値だろうから全然対象期間が違う >>686
とはいえカートリッジでそんなに早く追加生産出来るかっていうと……。もちろん初回10万出荷とは別に余剰生産分が倉庫にあったなら話は別だが、そんなに作るかねぇ。 >>688
いやダウンロード込なんだからなにを深読みしているんだ Amazonだとお届けが12日だからパケは大して出荷できてないでしょ 売り上げ的には二桁万行けば合格ラインの上だしな
この意味で出荷だからノーカン扱いはできない 結局1のように戻したらヒット
シレンファンって保守的で変化を嫌う印象
伊集院光や中川翔子が夜システムを凄く嫌う言い方したり
変化が望めないシリーズな感じする >>680
良ければswitch版が売れたからのソースください >>693
一番の決め手となったのはこのNintendo Switch版の大きな反響や、セールス達成できたことで、本当に開発陣としても待望となる続編の作成を行うことができました。本当にユーザーの皆様には感謝しております。本当にユーザーの皆様ありがとうございます! >>693
開発Nintendo Switch版『風来のシレン5plus』が発売される前に、新作の起案をしましたが、そのときは進めることができませんでした。しかし、その後に発売されたSwitch版『風来のシレン5plus』が、ユーザー様から想定以上に反響があり、販売本数も十分な数値となり、新作を制作できる! ということにつながりました。
ちなみにsteam版は売れなすぎて今回見送りだそうだよ。
ローグライクなんかsteamウケしないしな。 >>588
トルネコ→シレン→ポケモンの系譜
チョコボは不思議なダンジョンとかいう
全く関係のないよその子だな 全く関係ないは言いすぎた
監修に中村光一がいるんだっけか パルワールドも風来のシレンもプレステハブだからね🤣
プレステは何も遊べるゲームありましぇーん🥺 >>692
じゃなくて単純に1の時点で完成されてるだけの話
程よく付け足して上手く行ってるのが2、アスカ、6
過剰な付け足しをしてやや別物になったのが4、5
根本を捻じ曲げたのが3
ってだけ >>692
まあ元々のローグを進化させた結果がこれだしシレンシリーズで見てもちょっとずつ変化というか色んな要素は追加されてるよ >>698
なお、本家不思議のダンジョンの子なのにセカダンはハブられる模様 >>692
2でほとんど完成されてるゲームだもんな
ぷよぷよ通みたいなもんだ >>703
ごめんなアトラス
あとスマホにも兄弟いるもんな >>699
ちゃんと監修してるからチョコボも傍系の1作品くらいには見ていい
例えばチョコボでは開発当初満腹度ではなく疲労度といい、数字が増えて100%になったら害が及ぶシステムが採用されていたが中村の助言で満腹度と同じ減少制になった、と攻略本にあった 世界観から場違いなかめはめ波やらで処理して即降りするだけのうんこシステム捨ててよくやった感動した 3は要素の捻じ曲げというより一番致命的だったのは全体的なもっさり具合だよ
ゲームのテンポが凄まじく悪かったからな シレン3とトルネコ3のせいで3D=テンポ悪化の図式がユーザーに刷り込まれてしまい、6の初報PVでも3Dの時点で拒絶反応を起こした人がいたほどだ
今回でそれを払拭したのも功績の一つ 今更トルネコの方では無理か
リアルタイムでトルネコを知ってんのは40代以降だし いうてDS1、DS2もモッサリしてたし
あの時期の作品全部ヤバい トルネコ3は名作ではないんだが異世界の迷宮が未だにもっと不思議系の最高難易度を保持していて廃人の行き着く先と化しているのは事実 昨日買ってきた。
3件探して全部品切れだったけど4件目でみつかった 猫2はめっちゃやったが、黄金のつるはしバグさえなければなー
アレのせいで実績埋まらんかったの悔しい ガワを変えれば世界で200万本行けるのはポケモンが証明してくれた >>718
ポケダンはシステム全然違うし、技がこうそくいどうとか強すぎるのがありすぎる。
子供向け難易度だよ トルネコ2はGBA版は難易度上がり過ぎだったなぁ…
戦士のわざ修得難易度おかしいってぇ 海外では人気ないんか。サムライとか好きだろ向こうの人 アスカのプレイアブル化アプデまだ?
絶対やるよね? トルネコはシレンスレで定期的に話題に出るのにヤンガスは出て来ないのは何でなん? 毎回シレンって強力タイトルが近かったりと発売タイミングに恵まれてない気がするけど今回はそれを吹き飛ばして売れた感じだな
グラブル、龍8、ペルソナに挟まれてたのによう頑張ったわ シレン6は色々余白残してるゲームだから
もしヒットしたら後で入れたいってコンテンツやエピソードのアイデアストックが開発陣にかなりありそう
そして今回の大ヒットで全部追加できそうでめちゃくちゃ楽しみだ >>722
海外て人気なのはニンジャだ
サムライではない アスカのプレイアブル化って。
ドスコイ化とドスコイダンジョンどうすんだ >>731
アスカプレイアブル化の希望者の大半がヤキイモ食わせてオナラしたりドスコイにしたいだけだから >>730
至極まともなことしか言ってないと思うけど? >>733
何調べだよw
自分の性癖が一般的だと思うな これ、パッケージ版よりDL版の方が値段が高いのはなんで?
逆なら想像つくんだが メーカー価格はパッケージ版とダウンロード版で同額だぞ >>735
本スレ住人はアスカに不動持たせてオナラ嗅がせたりアスカにオナラさせたい変態しかいない >>739
IPワッチョイ出してる本スレと
IPどころかワッチョイすら出さないゲハ単発IDじゃじゃどっちが信用に値するかは自明 わりとVとかが初見プレイやってるのはおもろいな
どこもシレおじが沸いててうざいけど 初代って思ったより売れてないんだな
50万くらいいってるのかと思った ぶっちゃけまぁ初代は初代でドラクエから離れてなんじゃこのオリキャラはwってのが第一印象だったからな >>718
ポケダン初代は海外で600万近く売れてるんだぜ? 指示厨もだけどネタバレ厨がマジで酷い
初見プレイ配信見てたけどまぁお節介ネタバレの多いこと多いこと
性格悪いのか頭が悪いのかどっちか分からん 次のポケダンのブーストにもなりそうで任天堂も大喜びだろうな >>740
臭いや草
本スレは流れが早すぎて追うの諦めたわ >>697みたいなのを見てると、最近のSteamユーザーは
家庭用から移行した、ゲームらしいゲームには興味無い層が増えてるってイメージと重なる >>749
steam移行なんかしてないしな。
最初からパソコン持ちながらswitchも買った人が多い。
自分もフォールアウト3時代からPCでも遊んでるしな。
やりたいやつは全部買うよ。
特定だけのハード叩いて騒いでるのはゴキちゃんだけ >>747
シレンとポケモンは違うと思うぞ
勿論トルネコ等DQ関連も違う
ポケモンなんかは特に、ポケモンというキャラ商材だからな
ローグライクだから売れてる、とは言い切れない
今作はシレンで売れた、という事が小さくない意味を持つんじゃないか ポケダンは超で結末がいつもの逆という禁じ手を使ってしまったからなぁ >>746
マウント初見クリアマンもキショい
どうせ死んでるくせに 今20万超ならセールとかで40万くらい狙えるな
海外は発売後発だしそのうちsteamでも出るだろうし
もしかすれば累計100万とか行くのかな マイナーなジャンルやマイナーなゲームが憎くてしょうがない人が多いでお馴染みのこの板だと
AAAタイトル以外は存在しないことになっている 俺より弱い奴に会いに行くという情け無いAAAタイトルが多いんだよ >>751
同じシレンチームだからポケモンにそんな興味ない層が増える可能性はあるんじゃないか?
少なくとも自分はそうだ 高難易度なゲームプレイを重視したゲームらしいゲームが人気で日本も捨てたもんじゃないね >>744
ヨドで投げ売りの4980円(希望小売11800円)になってた
だから、買ったんだけどね DLCで過去作フィーチャーしたダンジョン出してくれないかな
有料DLC専用ステージだけなら腹活の草も許されるはず >>760
エレキ箱好きだからそう言う形でも復活してくれると嬉しいわ アスカやったことないから分からんが6と同じ舞台なの? >>762
旅先でたまたまあっただけで全作場所は違う >>762
舞台てストーリーてか世界観は繋がってるはず 今作に忍者出てくるけどミナモちゃん&ジンパチと完全無関係だしな シナリオとかどうでもいいシリーズなんでお好きなところからどうぞ
もちろん6からでも >>726
風来人というのは各地の伝承を聞きつけて旅をする風来坊のことなので
シレンはずっと旅人であり同じ場所が2回舞台になったことはない
一応微妙にストーリーは繋がってはいるらしいのだがゼルダ史くらいの裏設定で
過去作の仲間が再登場した時ちらっと触れられるくらいで普通に遊ぶ分には全く関係ない ストーリーって言ってもどこそこを旅しました、旅の途中で困ってる人がいて問題解決しました、ぐらいなもんだから別に気にするもんでもないぞ
出処はただの風来人だから ストーリーと言えばコッパたちがアスカ忘れてたのはなんなん?
DLCか? >>771
コッパ代替わり説がある
1の時点でシレンとコッパが共に旅するようになって半年ということで、2のコッパとは別個体という解釈だ >>771
ニンドリのインタビューでシナリオ担当の冨江慎一郎氏が『シレンのターニングポイントと言えるところは、まだシリーズの中で書いていないけれど今作中に「あれっ?」と思う部分が出てくる」的な事を答えてるから
それじゃないかな 初代のコッパと2の時点で矛盾してるからシナリオがどうこういってもな >>772
面白い説だけどコッパもデジャブ感じてたから違うだろうな
>>773
なるほど
売り上げ見る前からシリーズ続けるつもりだったのか コッパは最終的には食料になるからな
代わりがいるって意味ではチャトランみたいなもんだよ 白紙の巻物を間違えてそのまま読んで死んだ
あーもったいね >>778
よくあることだから気にするな
お香にメイン武器突っ込むよりはまだ笑い事だ やっと桃まんダンジョン出来た
これただのどすこいダンジョンじゃないか Amazonで上位キープしてんな
同時発売のヤクザはもう失速してるわ 歳のせいでもっと不思議99階到達出来る気がしないので今回の20階とかの低層階ダンジョンはマジで良かった
でも桃と杖と推測はめちゃくちゃ好きなのでこれは99階もやってみたい >>775
GB1でもコッパの記憶が抜けてる描写があるのでアスカ見参の後に記憶喪失になってるのは間違いない 推定のダンジョンとか
足跡残るとか
丁寧に作られてる感は感じる
チョコボとかゴミだったし >>787
全く分からんが開発3年らしいし5億とか?
もしそのくらいならペイ通り越して既に大幅な黒字だわ >>780
いろんなダンジョンがドスコイで無理矢理クリア出来るけど救済策としてわざと残してるだけだと思う >>788
チョコボ1は部屋を抜け出すと
敵の攻撃リミッターがリセットされるのが致命的な問題なんよ
アレのせいでゲーム性が根本から崩れてる >>787
普通にスタッフロールの人数×5+switch版から6までの月数×30〜40とか掛けてみればいい ブシロードが1億円ゲー作ってるからそれを何倍するかで考えれば予測はしやすい
数万本以降は全部儲けだろう Switchと相性は良いと思うけど
糞化が進んでたからみんなまともな奴待ってたんだな >>743
自分も意外だった
スクウェアはじめガンガンミリオンソフトがあった時代だから相当売れてない部類だな
翌週に出たドラクエ6そっちのけでハマってたのに チョコポやトルネコなら買ってたけどどこのからやってきたのかもわからんぽっとでのシレンなんて知らん そのチョコボやトルネコよりリリースされてるタイトル数は多いんですが… むしろチョコボの名前を見たら買わないですごめんなさい 5plusの売り上げで6発売のハード決断したのは英断 >>789
一本当たりの手取りが1500円くらいとして
20万本実売だと3億
開発5億で、広告宣伝費1億くらいかけてたら、まだペイ出来てないんじゃないかね〜
ダウンロード盤が沢山売れてそうだから、一本当たりの利益は平均2000くらいいってるかもシレンけど >>796そうなんだ
FFもドラクエもやるけど
不思議のダンジョンといったらシレンだな
まートルネコなんだけど
トルネコはほぼ全部やったけどチョコボは1個やっただけだな
シレンが一番雰囲気合って好きかな
トルネコも好きだけど いや待てチョコボじゃなくてチョコポだぞ
それはそれでちょっと気になるだろ チョコボなんてもう知名度がなくなったから仕方ない
トルネコも誰それ状態だし トルネコとシレンだったらもはやシレンのほうが知名度ありそう >>805
またDQ4?って意見もあるかもね
モンスターズでやったし >>802
定価7000円のソフトが流通費やロイヤリティ引いて1500円なんてことあるか?
どんな計算したんだ?? 過去最高ペースの20万売れても赤字になるような開発をする可能性は低いと思うが
慎重に慎重に判断して新作開発してこなかったのだからその辺相当にシビアだろ 順調に売れてるな。アスカの新作が来る流れ来てるわ😎 粗利益でも1本で4割くらいはあるんじゃないの?
定価7000なら雑に2500〜3000とか
それでいけば20万本で5億、充分だと思う >>814
希望小売価格におけるメイカーの取り分は「粗利益」じゃないだろ >>786
いっぱい落ちてるギタンは手持ちのアイテムと交換で拾えて投げてぶつけられるのに気付けば楽よ バランス取りや細かい挙動のチューニングはかなり頑張ってるけどグラは最低限だし開発費抑えられるようにしてるだろうな グラフィックなんてあれで十分
ムービーゲーじゃないし ホントにガワは必要最低限にして、ゲーム体験に全振りしてる印象
久々にシレンで満足した そもそも装備で三分の一は埋まるモデルなんか高精細にする意味がない 言っちゃなんだが開発費は相当抑えてる
グラフィックもそうだしダンジョンの数も少なくて売れたら初めてアプデで増やせるくらいの計画だったことが伺える 手持ちと交換で持てて今回整頓でもまとまらない設定に出来るからギタン砲使ってくれって事よ 最初の村の蔵でアイテム売れたのか…
アイテムの処分ずっと困ってたわ >>819
会話減ったのが残念だな
説明文叩きがよほど応えたんだろうな… 5で批判されたものが廃止になったからって文句言うのは理不尽だろう
ましてや5も6と同じハードで遊べるのだから より一期一会感を出すために特殊な状況下でしか見れないテキストとか増やしても良かった
見たくなければ話しかけなければいいし パルワールド、グラブルリリンク、龍が如く8、ペルソナ3リロードにすべて持っていかれたな
ブヒッチの弾弱すぎる >>825
隣に店員いるのに売れないじゃんってなる奴まあまあいそうではある
蔵に入れる時に気付くけども シレンやったことないんだけど99Fのダンジョンクリアしたら何かご褒美とかあるの?
ポケダンとかだと伝説や幻のポケモンが仲間になったけど 時々思うけどハードで戦いたいのかソフトで戦いたいのかいまいちブレてるやつ多いね >>814
これきくとさ、タイトル人気しない据え置きゲーはそりゃ廃れてくよなって思う
不思議のダンジョンですらこんなもん。
適当なクソゲーでもアプリでだせば5億なんてすぐ稼げちゃうし
真面目に作りこんで据え置きだして5億で成功!なんてより
その10分の1くらいのクオリティでもアプリでだして何十億ってそらアプリゲーだらけになるわ >>839
運営していく方式とか基本無料なのか買い切りなのかとかではまた色々変わってくるからアプリゲーも別の意味で利益出すのは難しいと思う 神髄適度にぬるいからずっと潜っちゃうわ・・・
石のほうは必中剣手に入れたらもう潜ってないけどな!持ち物圧迫縛りはいらねえんだよ! ローグに魂を縛られたオールドゲーマーだけど
操作性・利便性という観点では物理キーと携帯機の組み合わせが最強なので なんか99階ダンジョン少ない?
毎回4、5個ぐらいあるイメージなんだけど >>844
steam同発ならdeckで遊んでたかもしれんけど久しぶりに携帯モードでやってて快適だわ
シレン専用にliteほしくなってきたまであるけどさすがに厳しいか 明らかに少ないけどDLCによる追加前提でやってるだろう
そしてそれは上手く機能してると思う
最低限もっと不思議さえあれば良いし、更なる追加は後日でも大して問題にならない システムと言うかダンジョンのルール変えるだけでも結構遊べるもんだなって
ジェネリック未識別ダンジョンの修験道好きだわ 99F増やすより、クリアを前提としてなくて、到達階を競うようなダンジョンあれば良くねって思う >>852
そういうのじゃ無くて単純に敵の数が増え続けたりで難易度が無制限に上がり続けるようなの
システム的に難しいのかな Lvが上がらない武器盾の強化も出来ないダンジョンじゃないと無限に攻略できちゃうからなあ
拾っては失うストレスダンジョンにしかならない スマホ版シレンはスマホ操作って誤爆しやすいからハゲるぞ いまふと思ったんだが虫と虫で罵りあうなら分かるが虫と哺乳類で罵りあうの面白い 今夜の週販どうだろね
どこも品薄だけど入荷もそんなに多くない気がしてる >>855
スマホシレン初代は無理だけど5はコントローラー対応だから持ってさえいれば家庭用と同じ感覚で出来る スマホシレンはセールで買って起動して満足した
ガラケーのも買った気がする 鬼ごっこみたいなステージがあってもいいな
エンドレスに鬼から逃げ続けるという 昔ながらのシレンジャーと名前だけ知ってるから買ってみた層で評価が180度違うね
今の若い奴らの評価見てると評価散々だけど待ってた奴らからすれば神ゲー扱い アスカの各試練と挑戦ダンジョンと日替わり系列は良く出来てたのかな
win追加ダンジョンは難易度ヤバめではあったが 今の若い奴らの基準がわからないけどVtuberとか初めて遊んで楽しいとか言ってるぞ
まあ中身が若いかどうかは知らんが 今の若いのなんてローグライトがインディーの最大ジャンルなんだから元祖ローグの後継が通じるに決まっている
決して古びたジャンルではないことを見せてやれ ネタバレ踏まないようにしてて今作にあるのかもわかってないけど
旧作にあった詰将棋的なあれがあると良いな
フェイの問題 >>862
その裏白蛇でRTA並走配信するとかいうイカれたことする連中がいるのがこの界隈なんだよなあ
トップ層になると冒険回数200万回超えてて目を疑ったわ 真髄99Fは歴代でもかなりヌルい方だけど
初回クリアが無い分初回クリアもある原始や奈落の果てよりクリア実績埋めるのは難しい
99Fとなると真髄より原始や奈落の方が難しくなる >>853
固定フロアでTD系はシレンだと無理だと思うぞ
ヴァンサバみたいなのやる時に死神代わりのオオイカリ乱れ大根ゲンナマアビスバシャーガ99置いても
訓練されたプレイヤーはそいつら薙ぎ倒して永住するだろうからコンセプト崩壊する 神髄については最序盤の難易度は原始より高いから5階までに死にやすいので、踏破数/挑戦回数で見ると原始より難しいかもね >>861
俺は後者だけど神ゲーと言って差し支えないくらいにはハマってるよ >>848
GB2とか4とか5個ぐらいあった記憶
アプデで増えてくんならいいが アプデというか有償バージョンアップだと思うぞやるなら ガッツリやって欲しいから有料DLC希望だけど一回は無料大型アプデをやると思うよ 大型やるほど開発リソースあるんか?
最初から計画してたとは思えんがな、大型の規模感は人それぞれだろうけど 有料でも面白くていいゲームは自然と買っちまうもんなんだ DL版予約買いしたけど7000円じゃ売れないだろうなと思ってましたごめんなさい >>875
DLC販売未経験の企業じゃないんだから売れた時の動きくらい当然考えてるだろう モンハンWIBとかSBみたいな感じで6+くる分にはおねむね好意的に受け取るだろう
もう二毛作でキレるような層はとっくにシレン卒業したし 馬鹿の一つ覚えのようにプラスって言うやつたまにいるのなんなのw
プラスなんて出すわけがない
時代背景を考えろ DLC自体はもし出すのであれば発売前から作ってはいるでしょ
値段をいくらにするのかとかは売れ具合を参考にみたいなのはあるから決まってないと思うけど >>880
時代背景考えると、Switchの次世代期に合わせて出す可能性あるんじゃないかと思うけどね DLC全部入りパッケージをプラスとして出すなんてのもアリだぞ >>884
初代トルネコですら10000回潜ってる変人がいるからな
その人のお陰でもっと不思議クリアの理論値は80%-90%と推定されるようになったが >>880
そいつ等はsteamをダシにswitchの6
を上から目線したいゴキちゃんだもの >>888
パコレプキンまんっていうアイテムもあるぞ DLランキング、スイカがトップ取り戻してた
スイカの連続トップ記録を途切れさせたと考えれば
シレン大健闘したと言えるのではないか シレンの出荷少なすぎだよ
近所のGEOはまだ品切れ ファミ通で10万越えたぞ
…DL率高そうだななんか >>878
その売れたときを想定したリソースなんて用意できるほどの会社や企画規模じゃないとしか思えんがな
人工の計算なんて土方でも今どき中小が集められる数なんてしれてるのに >>6
外国人に売れないにせよsteam待ちしてる人結構いるみたいだけどswitch分だけでも現状品薄だしな
もっと強気の出荷でよかったのかも 5plus買わなかったくせに最新作steam待ちとか随分と都合のよろしいおつむをお持ちのようで
今セガセールで世界樹の迷宮が半額になって売上ランキングに上がってきてるが、5plusはデフォルトでセール後世界樹くらい安いからね?
その程度のお布施もできないくせに新作出せとか、甘えんなよ >>855
ガラケー版はテンキーだから操作しやすかったのにな 普通におもろいからしゃーない
シリーズ初プレイだったけどすっかりハマってしまった >>896
だって4と5のバニラが累計10万いってないんだもん… >>860
GB2の壺ダンジョンなんかもそういうコンセプトだぞ
思いつく事はもうシリーズ長いんで大体やってると思うのです >>830
プレイプステーションの弾が全部パルワに持っていかれたの間違いだろw 先週出たどの新作よりアマランで上言ってて草
プレステご自慢の連中どいつもこいつも失速早過ぎだろ こういう長く遊ぶゲームはDL版の方が需要高いからね 最初のチュートリアルでボス倒せるらしいけどどうすんのこれ
シリーズ経験済みでも初見で無理だったわ 最初のやつ金縛りの杖来てこれ行けるんじゃねと
思った矢先のバッターに打ち返されて全力で萎えた 最初で倒せるのは運と技術の両方が必要でごく僅かな人が出来るだけ なおゴキブリは各所でシレンはSwitchで出したから爆死爆死と言い回ってる模様🙄 海外でどのくらい売れたら爆死認定回避できんの?
まあSwitchの時点で何本でも爆死って言い出すのは目に見えてるが 既に海外関係なく歴代トップまで見えてるのに爆死は無理あるやろ シレン6やってると分かること
プロコンの十字キーはクソ 公式で歴代最高って言ってるのに爆死認定は無理があるだろ
しかもヤクザみたいな「シリーズ初のPS以外にも同発マルチかつ世界同時発売」みたいなインチキせずに「単一ハードの国内売上」で歴代最高だからな 海外で売れないと困るぐらい開発費かけてないだろシレンは シレンは別にこのままでいいということがわかったな
1ハードに2つか1つソフト出してくれればいいわ シレンが14年ぶりの新作で察して
とっくに死んでたコンテンツがいきなり大復活 Switchは何気にそれが多いよな
桃太郎伝説とか、パワプロもPS版よりも売れたし
やっぱり台数が多いっていうのはそれだけでソフトが売れるんやな 死んでたから過去作人口が新作に集中するという復活現象だろ
下手に生きてるとそれを短期間連続発売で分割する 単純に据え置き携帯どっちの需要も食えるSwitchが強いって話だな
DSや3DSでは今ひとつ復活を果たせなかった二軍タイトルが
Switchだと跳ねるのはそこにある >>920
俺は中華コンだけど、十字ボタンが糞。
下押したら斜め下になって道具選択ががずれたり、斜め下に歩いたりして、ストレスマックス >>924
このままというかUIとか移動快適で世界観無視した謎ビーム撃って即降りするだけのつまらんシステム排除したから好評なんだわ 久しぶりにプロコン触ったけど危惧してたより十字キーいい感じだった
間違って保存の壺投げたのは十字キーのせいじゃないし 2週目の売り上げからすると出荷が13~15万本でDL版が5~7万本ってところだな DQMの席をピサロに奪われたかのようなカミュマヤを不思議のダンジョンにしとけばな >>780
桃まんは最大満腹上がらんからドスコイするためにはおにぎりが必要だろ。
ちゃんこにぎりはドスコイダンジョン以外では激レアアイテムだから中々手に入らんぞ >>929
外注に丸投げした適当タイトルじゃないつー安心感はあるわな >>940
おにぎりは普通に手に入るから
おにぎりゲット=胃拡張ゲットみたいなもんやん
ドスコイへのハードルはかなり低いよ おにぎり出たら桃まんで満腹度マックスにして食べるを繰り返したら比較的150は簡単にいけるよ
にぎり見習いに変身してにぎり変化でモンスターをおにぎり化も稼げるし
色んな攻略法があるのがシレンらしさいっぱいで良いゲームだわ >>942
150は中々に遠いぞ。
自分は何回も桃まんダンジョン潜ってるけどいつも後半の方だぞ。 ももまんは雑魚モンスターでも活用法あったりするから、幅は広いと思う >>944
にぎり変化みならいが序盤に出るやろ?
確率が低い?ちょっと先に鬼面武者が出るやろ? っていうかまぁ1,2階で桃まん貯め込んでその後みならいに大おに握ってもらうだけでももう充分だが
序盤は視界明瞭だし、奴の攻撃力自体も低いし まあ死の使いとパコと鬼面と矢少し稼げば余裕でクリア出来るっしょ >>947
あー敵のダメージ痛いなあと思ってたけど敵をマムルとかに変えればいいのか!
目から鱗だわ 同発マルチで、世界同時発売
単一ハード、国内で発売
なぜこれで比較しようとしたのかが分からん これは意外だった
個人的にシレンは大好きだし続編を待ち望んでたが、売れるかどうかで言えば正直5万行くかどうかだと思ってたわ
5でゲーム内容的には盛り返してたものの売り上げは低迷してて、そこから13年も間が開いたのに売り上げが伸びるとは ようやく全ダンジョン終わった
もっと不思議は白紙が出過ぎて歴代でも一番のぬるさだな
80Fで遠投の罠の罠にはまって育てた剣をなくして無強化スパークソードで戦うはめになったがなんとかなった 個人的には歴代で一番簡単なのはトルネコ2を推す
序盤の死ににくさ、中盤のボーナスフロアの存在、それ以降の負け筋が少ないなど初心者にも優しい
とぐろ島は簡単な方だが5階までなら歴代でもかなり難しい部類に入る >>910
ドラゴンとシレンの間にジャカクー挟んでドラゴンの火で削ってもらう
後は巻物の引きでカバーして無駄ターンを減らしてジャカクーだけ殴るようにして雑魚は極力無視 やっぱりすぎやまこういちの音楽がないのは淋しいな
どれも神曲なんよ
DLCですぎやま曲で遊べるダンジョン追加したら2000円でも買う >>958
レベルアップした魔物が大砲横に着いて動かなくなるから矢で処理して経験値稼ぐ >>957
そういう意味でもアスカの操作性改善した移植版が欲しいんだよな まだAmazon品切れになってるな
販売機会逃しまくってて、勿体無い
まぁここまで売れると思ってなかったんだろうな DL上にいるのに機会損失なんかこのご時世にあるわけねえだろ
売りたい馬鹿のことなんか知らんが >>962
どこもずっと売り切れじゃなくて入荷するたびに捌けていってるんだよ
DL率も多いし良い売れ方だ >>963
それでも人を選ぶゲーム、高難易度ゲーム、独自性がありハマる人とダメな人が出るゲームだから
DLが当然のシレンジャーだけでなく『売りたい馬鹿』にまで売れるのは物凄くいいことと言っていいと思うぞ /任_豚\
|:::::::::O-ヽ | 今日もシレン…
(:::::)'e'( : . 9) 明日もシレン…
<二つ二二ノ ヽ
/ / 人 \ }
∠'∠_/ ヽヽ、_.ノ >>966
パルワやってろよ
あ、PSはできないんだっけ🤣 やめたまえ
psユーザーはpc持ってないからわざわざpsでエロサイトみてるんだぞ アレと違って売り切れ続出だからほぼそのまんまだっつーの!w 半額で売れ残ってるFF16の出荷と売り切れて買えないシレン6の出荷を一緒に捉えてしまう知能よ 「なんで」まで理解してない虫が多いのよねマジで
最初は解ってても都合悪いからしらばっくれてるんだと思ってたが最近そうじゃないような気がしてならない
・少なくとも尼が売り切れる程度には払底している
・スパチュンは大手ではないので小売りに押し込もうにもたかが知れている
・昔が良くて衰退傾向のシリーズと異なり、今回がほぼシリーズ最大規模の出荷 こういうのでいいんだよ需要は回収しちゃったから問題は次だろうな お祭りか無双みたいなコラボだろうな
大きく変えても納得される理由がいる 速攻で作れるからアニメの放送に間に合わせるのに向いてそうだけどあまり見たことない 機会損失言うけどパケ売ってなくてもDLで遊べるんだから良い時代になったよな >>950
世界同時発売自体はインチキじゃない
7までPS独占かつ国内先行販売だったのを大っぴらにせず8の初動売上を「シリーズ最高」って言ってるのがインチキ 今週のファミ通で10万超えてる。
他の大手タイトルと比較しても健闘してるし、eショップも発売後ずっと上位で最近の中でもなかなかのヒットでしょ
https://www.famitsu.com/news/amp/202402/08333915.php >>974
その点では桃鉄のやり方はある程度は参考になるだろうな
桃鉄も久々の新作を無難に作って新規を大量に取り込んで大ヒット、
ジワ売れで間隔空けた所でスピンオフタイトル出して再び大ヒット
コンマイはこのスパンとスタイルを当面変えないと思う
桃鉄の場合は長く売ってもセールもほぼ全くやらず、基本単価を維持する方向で売り続けてるね
令和が未だに売れ続けてるからそれは納得ではあるが みんなちゃんとゲームの話して毎回完走するゲハのシレンスレ好き >>974
乱発しなければいい
ということでスピンオフ系だな でもアスカは色恋より食いしん坊のイメージがついたから… 今週のファミ通マンガの無慈悲な8bitはシレン6
作者は5をめっちゃやりこんでたんか コラボ出すとしてコラボ先はなんだろう
・DQ そもそも原点。
・FF コラボせず勝手に出しそう。オリジナルって言って
・東方・ジョジョ 既にある
・ガンダム ヒートホークとかドダイとかがそのへんに落ちてる
・その他版権物 おすすめを挙げてくれ!
・vtuber スクエニならやりそう
・イヅナ これだ!! 時代劇の設定無視してコラボするならまずレインコードだろ FFはチョコボの不思議なダンジョンがあったからそれを復活させれば二度死ぬ
ガンダムのローグケーというとwiiのスカッドハンマーズを思い出すな
腕が疲れるけれど面白かった覚えが スクエニ内で過去にOK出なかった不思議のダンジョンの企画はあっただろうし今なら通りやすいだろうね >>974
100点ではないからな
そこら辺を改善してけばいいんじゃないの?
エレキやもののけ大国みたいな面白い要素やマインスイーパーみたいな面白いダンジョン、99ダンジョンも足りない
倉庫がめんどくさい、デッカが報酬がショボくてあまり面白くない、村や行ける場所はもう少し増やしていいとか色々あるだろ このスレが完走できるくらいよくやっている出来で本当によかったよ >>989
意外とオリジナル少ないよね
フリーゲーで作りやすそうなジャンルなのに
作ったらやりたいわ このスレッドは1000を超えました。
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